- правильно ли, визуально отображается в игровом клиенте длина
орудия 122мм БЛ-9 советского ТТ 8 уровня ИС-3, проверят;
- ситуация в игре, когда при рикошете снаряд отлетает вертикально вверх - это не баг и не фича, это уже давно так. Эффект не знает о траектории рикошета и проигрывается в рандомную сторону от танка. Оптимизация, чтобы не передавать лишних данных. Отлетает не только вертикально, отлетает и в стороны. Как повезёт, исправить, увы, не всё так просто;
- относительно дальнейшего развития возможной ситуации с резким снижением бронепробития - правильно говорят, что недоделанную работу не нужно показывать. Рано пока говорить и обсуждать. Сейчас пока идут эксперименты;
- почему сейчас, на лиц с супертеста, реакция более бурная, чем на общий тест 9.7 - потому что видеонытики разнесли по всем углам;
- полезен ли Супертест проекту - очень полезен. Серьезно;
- пулеметное гнездо (“яблоко”) у коллижн-модели немецкого ТТ 8 уровня VK 45.02 (P) Ausf. A исправят, когда будут переделывать в HD. Как именно будут исправлять - пока сообщить не могут;
- ситуация с пролетами снарядов сквозь танк исследуется. Исследуется проблема. Все реплеи уже разобраны на молекулы;
- давно обещанные изменения по ангару, в частности, карусель танков с расширенными настройками, динамические ТТХ - все еще стоит в очереди разработки;
- относительно исправления утечки оперативной памяти при
запущенном клиенте игры в операционной системе Windows 7 х64 -
никаких репортов на эту тему не было. Так что и работы не
велись;
- визуальное отображение дульного тормоза на стволе американского СТ 10 уровня M48A1 Patton, исправят, но, наверное, уже не в патче 0.9.8. Такие мелкие проблемы возникают из-за того, что модель танка делали другие люди;
- на данном этапе, “Противостояние” правильно называть ивенторежим.
Реклама | Adv