Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Несколько недель назад, XVM и wot-news.com провел пересчет границ рейтингов игроков, а так же были представлены новые формулы пересчета рейтингов в шкалу XVM. С выходом патча 0.9.7 и новым релизом XVM-а, стала использоваться новая шкала. Посмотреть и проанализировать свой рейтинг вы всегда можете у нас в калькуляторе

Новая таблица выглядит так:

Winrate EFF WN8 WN7 WN6 WGR
0% - 46% 0 - 609 0 - 359 0 - 479 0 - 444 0 - 2404
47% - 48% 610 - 864 360 - 824 480 - 844 445 - 834 2405 - 4249
49% - 51% 865 - 1164 825 - 1384 845 - 1214 835 - 1209 4250 - 6349
52% - 57% 1165 - 1514 1385 - 2054 1215 - 1614 1210 - 1614 6350 - 8549
58% - 64% 1515 - 1834 2055 - 2674 1615 - 1954 1615 - 1949 8550 - 9949
65% - 100% 1835 - 9999 2675 - 9999 1955 - 9999 1950 - 9999 9960 - 99999


Формулы пересчета в шкалу XVM

XEFF = if(EFF>2250; 100; max(min(EFF*(EFF*(EFF*(EFF*(EFF*(0.0000000000000000168275*EFF - 0.000000000000119928) + 0.000000000319149) - 0.000000396224) + 0.00022545) + 0.02274) - 26.036; 100); 0))

XWN6 = if(WN6>2300; 100; max(min(WN6*(WN6*(WN6*(WN6*(WN6*(0.000000000000000001699*WN6 - 0.000000000000011036) + 0.000000000017108) + 0.00000000817) - 0.00002819) + 0.05856) - 4.889; 100); 0))

XWN7 = if(WN7>2350; 100; max(min(WN7*(WN7*(WN7*(WN7*(WN7*(0.000000000000000003367*WN7 - 0.000000000000025656) + 0.000000000068496) - 0.00000008321) + 0.00005604) + 0.02306) - 1.014; 100); 0))

XWN8 = if(WN8>3500; 100; max(min(WN8*(WN8*(WN8*(WN8*(WN8*(-0.00000000000000000000176*WN8 + 0.0000000000000008049) - 0.0000000000079383) + 0.00000002667) - 0.0000392) + 0.05981) - 0.784; 100); 0))

XPR = if(PR<1500; max( PR*(0,00001717*PR + 0,03825) - 38,45; 0); if(PR<2175; max( PR*(PR*(PR*(0,00000000074489*PR - 0,0000051431) + 0,01313866) - 14,65) + 6057,52; PR*(PR*(0,000000081703*PR - 0,000699026) + 1,88722) - 1538,59); 100))

XWGR = if(WGR>11100; 100; max(min(WGR*(WGR*(WGR*(WGR*(WGR*(-0.0000000000000000000012957*WGR + 0.0000000000000000472583) - 0.00000000000069667) + 0.0000000053351) - 0.00002225) + 0.05637) - 44.443; 100); 0))

XBS = if(BS>13200; 100; max(min(BS*(BS*(BS*(BS*(BS*(-0,00000000000000000000024883*BS + 0,0000000000000000117935) - 0,00000000000021706) + 0,00000000193685) - 0,0000089711) + 0,02948) - 0,78; 100); 0))

XNR = if(NR>240; 100; max(min(NR*(NR*(NR*(NR*(NR*(0,0000000000060542*NR - 0,0000000047258) + 0,00000132876) - 0,00016789) + 0,009921) + 0,2677) - 17,3; 100); 0))

Для процента побед (for winrate):
XWR = if(WR>0.76; 100; if(WR<0.42; 0; max(min(WR*(WR*(WR*(WR*(WR*(750763.9*WR - 2799305.4) + 4325269.3) - 3541736.7) + 1618327.0) - 390031.1) + 38610.626; 100); 0)))


Большая таблица распределений для различных рейтингов:

image Читать дальше



Старые границы под спойлером

image Читать дальше

Реклама | Adv