Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
  • выход патча 0.9.8 затягивать не должны, дата выхода - КТТС;
  • в игровой режим введут более подробные фильтры выбора техники, ждать не долго;
  • введение отдельных декалей для фугасных попаданий

    image


    (слева направо - бб, кумулятивный, фугас, непробитие) - КТТС, пока ничего сказать не могут;
  • в патче 0.9.8. появятся новые интересные и прикольные “фичи”, в мае будет тест;
  • бесперебойный ход конвейера по выходу HD-моделей техники уже наладили;
  • стоит ли теперь ожидать HD-танки десятками штук в патчах - на всякий случай, ничего обещать не будут;
  • относительно возможности скачивания новых текстур HD-качества для игроков, в компании WG пока ещё официально придерживаются мнения, что игрокам такие текстуры не нужны. Но внутри WG есть несколько точек зрения на этот вопрос, может быть что нибудь и поменяется;
  • М. Живец относительно новых текстур в HD-качестве сообщил: “Мне как игроку без разницы особой, если честно. На фоне устаревшего отображения карт считаю необходимость сильно качественных текстур танков преувеличенной. Вот как карты по новому начнём показывать, тогда да - было бы неплохо и текстуры танков подтянуть. Но это лишь моё личное мнение. Ну лично меня текущие устраивают более чем полностью. Но это лично меня.”;
  • класс техники АРТ-САУ еще подвергнентся изменениям в этом году;
  • сначала делаются текстуры для танков, а не для карт, потому, что WoT - игра про танки;
  • относительно уменьшения урона артиллерии - обсуждают и это в том числе;
  • относительно разговоров о том, что с балансом в песке что-то не срослось и скилловых игроков также кидает к новичкам - пока ничего сказать не могут;
  • самое главное для компании WG в вышедшем обновлении - обновили BW. Очень давно откладывали. Для игроков, согласны, немного получилось. Ещё, кстати, французские танки есть новые и карта;
  • настройки масштабирования элементов интерфейса работают. Но только при изменении разрешения х2. От 2048х1536 и больше. Кратно 1024х768;
  • то, что орудие Cromwell-Berlin по ТТХ совпадает с топовым орудием линейного Кромвеля "75 mm Vickers HV", а по внешнему виду с предтоповым "75 mm Gun Mk. V"

    это сделано намерено, там сложная ситуация получилась;
  • по танку ИС2-Берлин, в описании говорится о новой броне 120мм

    но в коллижине ее нет - разбираются;
  • правило, при котором с одного “шота” выбивается не больше половины экипажа, действует только для непробития - подтверждают;
  • изменят ТТХ (апнут) китайскому премиумному ЛТ 7 уровня Type-62, сроков пока не называют;
  • в обновлении 0.9.8 опыт за танкование и режим “Противостояние” не появятся, изменения взводных ЛБЗ не будет;
  • условия получения отметок на стволах проверили, текущее поведение правильное;
  • преимущества перехода на новый движок BW заключается для простого игрока в некотором повышении производительности для некоторых конфигураций. В первую очередь потому, что позволяет играть на совсем калькуляторах. UE3, например, он старенький уже совсем, не умеет кучу всего, что умеет тот же BW;
  • перевод американского ТТ 10 уровня T110E5 в HD-качество уже в работе;
  • работы над картой “Северо-Запад” свернули, возвращать ее в рандом не планируют.
Реклама | Adv