Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

image



Введение

WN8 является последней итерацией проекта WN8* (WNx) от Praetor77. WN8 стремится измерить наблюдаемый вклад в боях, по учетной записи, и, надеюсь, выводит некоторую информацию о скрытой переменной "мастерства". WN8 не должен рассматриваться как окончательная_и_не_подлежащая_пересмотру оценка мастерства. Он предназначен быть рассмотрены совместно с процентом побед (ПП), количеством боёв, средним уровнем техники и никогда не заменит оценку личной статистики, навыков командной игры или просмотр реплеев. Причиной этому является то что при расчете WN8 не учитываются такие параметры как время боя, приоритет выбора целей, командная игра и способности принятия решений.

Почему WN8?

Как и во всех предыдущих рейтингах в WN7 были некоторые недостатки и ограничения. Некоторые из них были известны на момент выпуска WN7, другие были обнаружены и обнародованы вскоре после этого. Ниже приведены основные из них, в порядке важности по мнению команды WN*:

Оценка по соотношению урон/уровень - а именно, то, что уровень изменяется линейно от 1 до 10, а значения урона растут нелинейно. Кроме того, способность наносить урон для всех танков одного и того же уровня не одинаковая (сравните, например, T40 и А-20 или ARL V39 и M18).

Оценка по соотношению уничтожено/уровень - неопытные игроки, играют на низких уровнях, и, таким образом, уничтожать танки на 1 уровне легче, чем на 10, в предположении об одинаковом мастерстве игрока выше определенного порога.

Проблема 1-10 уровня — возникает в WN7 в связи с двумя уже рассмотренными моментами. Precambrian объяснил это очень хорошо в своем сообщении, которое хотя и несколько устарело, но очень хорошо передает суть проблемы, на небольшом, понятном примере. Ниже приведено это сообщение.

Читать дальше
Реклама | Adv