Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

image



Вниманию игроков и всех поклонников зрелищных боёв в World of Tanks! В конце февраля — начале марта Казахстан примет серию киберспортивных турниров под общим названием «Битва за Казахстан», где шанс на победу имеет каждый. Сражаться на виртуальных полях World of Tanks будут в городах Алматы, Астане, Шымкенте, Караганде и Павлодаре. Гранд-финал турнира пройдёт в Алматы. Регистрируйтесь, принимайте участие и сражайтесь с лучшими игроками своего города и региона!

Во время турнира будет организована специальная развлекательная программа. Со сцены гостей мероприятия будет развлекать Эдуард Мацебаридзе — а это означает множество конкурсов и викторин с отличными призами. Кроме того, состоится традиционный для турниров такого рода личный зачёт, где каждый желающий сможет выиграть фирменный приз от World of Tanks.

Просим всех, кто планирует посетить «Битву за Казахстан» в Алматы, проголосовать в специальной теме на форуме.

Расписание турнира:
  • Начало регистрации — 21 февраля.
  • Окончание регистрации — 25 февраля 20:00 (UTC+7).
  • Старт онлайн-отборочных — 26 февраля в 20:00 (UTC+7).
  • Старт офлайн-игр — 9 марта в 12:00 (UTC+7) в г. Алматы, ул. Макатаева, 117 (угол ул. Байтурсынова), ночной клуб Disco 80.
Основные положения турнира:
  • Турнир «Битва за Казахстан» проводится по системе плей-офф (до двух побед).
  • Победителем матча в 1/64, 1/32, 1/16, 1/8, 1/4 и 1/2 финала считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии максимум из 5 боёв, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одержала 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Победителем матча за 3-е место и финала считается команда, первой одержавшая 3 победы в матче, независимо от количества ничьих.
  • Продолжительность боя — 10 минут.
  • После каждого боя в 1/32–1/2 финала команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется автоматической системой проведения турниров.
  • Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объёме, независимо от результатов уже проведённых боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не были переданы на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты либо произошёл отказ (падение) сервера.
  • Команды могут состоять из танков разных наций.
  • К участию в чемпионате допускается техника не выше VIII уровня.
  • Допускается использование премиум танков, снарядов и расходников.
  • Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 человек. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
  • Любой член команды может участвовать боях на любой разрешённой регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике, разрешённой регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
  • Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42. В каждом из боёв в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав — менее 42 очков, из расчёта 1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
  • Если команда вошла в комнату боя в неполном составе и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
  • Жалобы на нарушения регламента принимаются в специальной теме в течение 15 минут после завершения матча. В жалобе должны быть указаны этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть чётко видно название чемпионата, количество и игровые имена игроков, а также наименование техники.
  • Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд дисквалифицируются.
Дополнительные положения:
  • Команды и игроки, участвующие в Golden Лиге, к турниру не допускаются.
  • В основном составе команды должно быть не менее 4 человек из того города, где проходит этап соревнования. Например, если очередное соревнование проходит в Алматы, то в основном составе команды должно быть не менее 4 человек из Алматы.
  • К участию в турнире «Битва за Казахстан» допускается не более 3 команд от клана.
  • В турнире принимают участие все команды из числа подавших заявку. В офлайн-части турнира (непосредственно в городе Алматы) принимают участие 4 команды.
  • Турнирная сетка после окончания регистрации будет составляться при помощи компьютерной программы случайным образом. Из этого следует, что некоторые команды попадут в 1/64 финала автоматически (если число претендентов на победу будет меньше 256), а другим для выхода в следующий круг необходимо будет выиграть бой в 1/128 финала.
  • При подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле «Сообщение гейм-мастеру» имя и фамилию каждого из членов команды, название клана и его тэг, город проживания, а также способ связи (email и телефон — обязательно). Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
Карты для онлайн-отборочных:
  • «Химмельсдорф»;
  • «Руинберг»;
  • «Монастырь»;
  • «Степи»;
  • «Энск».
Обратите внимание:
  • Проезд, проживание и питание оплачиваются командами, прошедшими онлайн-отборочные. Команды, подающие заявки на участие, должны быть готовы в случае прохождения в офлайн-часть турнира приехать в город проведения.
  • Финал турнира и матч за 3-е место проходят до 3 побед.
  • В LAN-финале в поединках действует правило восьми очков.
  • Карты и место респауна для матча за 3-е место и финала отбираются капитанами команд методом жеребьёвки.
  • Игры проходят на сервере RU4.
Штаб имеет право толковать и изменять регламент. Решения Штаба считаются окончательными и не обсуждаются.

Призовой фонд мероприятия формируется и будет оглашён в ближайшее время. Внимательно следите за новостями.

SteelSeries — лидирующий производитель игровых периферийных устройств и аксессуаров (в том числе гарнитур, клавиатур, контроллеров, мышей, ПО и игровых поверхностей). С момента основания в 2001 году компания благодаря своему постоянному стремлению к инновациям идёт в авангарде рынка игровых аксессуаров. Для обеспечения оптимальной производительности и надёжности все продукты SteelSeries разрабатываются с участием лучших профессиональных игроков. Выступая спонсором команд и поддерживая игровые сообщества по всему миру, компания стимулирует развитие компьютерного спорта.

Призы предоставлены нашим надёжным партнёром Kingston — мировым лидером в производстве модулей памяти, флеш-накопителей и других устройств хранения данных.

Технический Партнер мероприятия АО «Казахтелеком» — ведущий оператор связи Республики Казахстан, предоставляющий широкий спектр инфокоммуникационных услуг.
Реклама | Adv