Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Честно скажу, что я не в восторге от данного изменения, никто никогда не жаловался, и тут вдруг взяли и поменяли. Для тех, кто не в курсе - (FOV - Field of View) — угловое пространство, видимое глазом при фиксированном взгляде и неподвижной голове. Так вот сейчас он стал меньше, благо есть возможность вернуться к старым значениям. Для этого вы можете скачать и установить небольшой мод для вашего соотношения сторон экрана:

Установка очень простая, копируете содержимое архива в папку \res_mods\

Для соотношения 4:3 (1024x768, 1152x864, 1280:960, 1600x1200):
http://wot-news.com/uploads/mod/4_3.zip

Для соотношения 16:9 (1280:768 ,1366x768, 1600x900, 1920x1080):
http://wot-news.com/uploads/mod/16_9.zip

Для соотношения 16:10 (1280x800, 1440x900, 1680x1050, 1920x1200):
http://wot-news.com/uploads/mod/16_10.zip

Если у вас уже есть файл avatar_input_handler.xml в папке \res_mods\0.8.11\gui\ , то вы можите внести изменения отредактировав это файл. Ищем следующие строки

   <fovCommon>
<horizontalFov>90.0</horizontalFov>
<horizontalFovBigAspect>180.0</horizontalFovBigAspect>
<verticalFov>60.0</verticalFov>
</fovCommon>


и меняем на

Для соотношения 16:9 (1280:768 ,1366x768, 1600x900, 1920x1080):

 <fovCommon>
<horizontalFov>110.0</horizontalFov>
<verticalFov>78.0</verticalFov>
</fovCommon>


Для соотношения 16:10 (1280x800, 1440x900, 1680x1050, 1920x1200):

   <fovCommon>
<horizontalFov>110.0</horizontalFov>
<verticalFov>84.0</verticalFov>
</fovCommon>


Для соотношения 4:3 (1024x768, 1152x864, 1280:960, 1600x1200):

 <fovCommon>
<horizontalFov>110.0</horizontalFov>
<verticalFov>94.0</verticalFov>
</fovCommon>


Для соотношения 5:4 (1280x1024):

 <fovCommon>
<horizontalFov>110.0</horizontalFov>
<verticalFov>98.0</verticalFov>
</fovCommon>


UPD. Внес небольшие правки в данные. Для большего понимания - главное это соотношение сторон, разрешение в скобках просто для примера. Для всех у кого не стандартное соотношение сторон, можно воспользоваться вот этой утилитой - http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/ ... ulator.php которая рассчитывает вертикальный FoV, в графе горизонтальный FoV ставите 110-120
Реклама | Adv