Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
За стенограмму спасибо maiorboltach

В - Станислав Каргин (ака Вейдер)

- Т26Е4 SuperPershing будет ап?
В: Будет, но не в след. патче

- Баланс ПТ: когда?
В: Очень скоро. Пока секрет. Мы хотим сделать баланс более мягким. Также в ближайшее время будет полностью пересмотрен баланс топов

- Что будет в 9.0?
В: Новых танков там не будет вообще. Будет возможно прем (сюрприиииз)

- Будет ли ап Т-34-3?
В: Нет, танк клёвый, если к нему приловчиться, хоть и кажется унылым

- Когда будут ночные бои?
В: Нескоро, очень нескоро. И выглядеть это будет как бои слепых кротов, а также это немного нецелесообразно на данный момент

- Какие нации планируются к вводу?
В: Сборная Европы. Насчёт когда - не знаю, мы так далеко не планировали

- Будут ли вводить шаротанки?
В: ..... Нууууу...... Они же не имели боевого применения.

- Будет ли выбор карт на КБ?
В: Нет, только показ перед началом боя

- Когда будут новые китайцы?
В: Там такая же проблема, как и с ТТ Японии

- Будет ли роуминг в 9.0?
В: Мы пока тестируем

(у Вейдера основная машина для фарма - Яга 8,8)

- Будете апать КВ-5?
В: Нет, Так оооочень хорошо себя показывает, я не понимаю этой боли

- Лёвы?
В: Уже же

- Ис-3?
В: Это самый сбалансированный танк в игре, вы что?)

- Какие премиумные танки на ваш взгляд самые несбалансированные?
В: СуперПершинг под вопросом, возможно переделаем

- Планируется ли ап Гуся?
В: Ммммм, нет, пока нет

- А Пз2J?
В: Это вообще нагибатор, Вам чего ещё нехватает?

- Нерф ПТ Британии 10 левела?
В: Нет

- Добавят ли скорости Яге 8,8?
В: Нет

- Какие будут новые карты?
В: Харьков. 70% города, будет похожа на Руинберг, только с более высокой постройкой

- Апы Мауса?
В: Пока ждём (насколько я понял ждут документации - прим. автора)

- Устраивает ли вас Священная Долина? Не хотите ли вы и её убрать?
В: Да,планы есть, но я пока не скажу. В принципе она нас не очень устраивает

- Ап КВ-220?
В: Хм.. (смеётся) Это один из танков,который стоит понерфить, но никак не апать

- Киберспортсмены плачут: арта не нагибает, что будете делать?
В: У нас для них есть отдельные планы, пока про арту нет смысла говорить

- Будет ли организован обмен премиум-танками между игроками?
В: Нет. Вот когда перестанут у вас красть аккаунты, то может и будет.

- Что расскажете насчёт Е-10?
В: Мы его планируем к выпуску. Будет маленькая клопа с изменяемым клиренсом

- Когда танки Кристи?
В: Отложили в дальний ящик

- Планируете ли вы к вводу танк FCM F1?
В: Пока нет

- Будет СУ-85и?
В: Достаточно скоро. Будет простой прем-машиной

- Когда будут новые ТТ/СТ/ПТ Франции?
В: Не самая приоритетная задача
- А что сейчас в проиоритете?
В: Красивости, корпуса и т.д.

- Расскажите про Хайвей
В: Мы сейчас очень серьёзно перерабатываем карту

- Ветка СТ США новая есть?
В: Да,планировалась, но была отложена. В топе машина Т95, которая очень похожа на советскую Т-54

- Собираетесь ли вы убрать внутриигровой РЭ?
В: А зачем? Он сейчас был приведён в идеальное состояние

- Когда 2C bis?
В: Понимаете, бывают такие машины, которые были сделаны, но в силу пересмотров планов были отложены. То же самое касается и Штурмтигра. А насчёт этого трактора - мы просто не знаем, куда его засунуть, а просто так не хочется. И вот таких машин у нас валяется штук 5-10

- Будет ли нерф Борща?
В: В краткосрочной перспективе нет, однако я за ним внимательно слежу

- Будет ли сброс статистики?
В: Пока нет, но в дальносрочной перспективе да

- Почему вы нерфите танки,а не апаете?
В: Потому что проще одну машину нерфануть, чем переделать все

- Ап тапка (б)?
В: Да, мы нашли просадки в статистике. Меня он начал смущать

- Будут ли прем-ПТ США?
В: Есть 1 оооочень бумажная машина на точненько 8 левел, но это даже не планы производства

(В: Хоспади, а чего все умерли? Я же просто стою!
Г: Так мы же продавили фланг")

- Что можете сказать по АМХ40?
В: По серверу ок, но вообще он скучноватый, не может оказать такого же влияния на бой, как и все другие

- Будет ли ап ARV V39?
В: Возможно. Минимальный

- Когда ИБ?
В: 2014 год. Возможно первое полугодие

- Будут изменения Т49?
В: Да, будут

- А как же ветка ПТ с об.263?
В: Она играбельна.Никто не обещал лёгкой жизни же

- Т23 вернут в игру?
В: Может быть... Но оооочень нескоро. Мы помним о нём

- Будет ли нерф Т18?
В: Нет

- Что по стате с Т7СС?
В: Ну ультранагибаотра из него не вышло,скажем так

- Где новые карты в КБ?
В: Мы тут столкнулись с 2 мнениями: одни хотели играть на новых картах, другие на старых, т.к. их используют в киберспорте. А КБ - это тот же киберспорт, поэтому решили не вводить

- Когда введёте ЛТ 8 уровня?
В: в 2014 году

- Среди подарочных танков будет арта?
В: Нет

- Будут ли общие танки и самолёты?
В: В одном бою - нет. Когда я играл БФ меня очень бесило, что самолёты бомбами уничтожают меня на танке, когда я ничего не могу сделать

- Что по ИС-7?
В: Перешёл в разряд усиленно наблюдаемых по статистике

- Когда уберут раков?
В: Когда сами уйдёте (смеются)

- Введёте ли вы такой параметр как качество брони?
В: Вообще нет

- ИС-4?
В: На том же контроле, что и ИС-7

В: В ближайшее время премам 8 лвл апнем доходность, но совсем немножко
В: Если бы я уж совсем сел за получение ИС-6, то я бы справился за дня 3

Предыдущая часть

- Вот если японцы выйдут на основу, как поменяется баланс в игре? Не получатся ли откровенные имбы, которые потом надо будет нерфить?
В: С японцами всё получилось очень даже легко. У танков нету каких-то крайне отличительных способностей, как у тех же французов с барабанами, и танки получились средними по всем своим параметрам: по подвижности, по орудиям и всему другому. Они на экосистему никак сильно не повлияют, т.е. мы не будем пересматривать баланс, мы просто будем следить за ситуацией.

- То есть можно спокойно копить опыт?
В: Да
К: Я бы так сказала: в том состоянии, которые сейчас на тесте, они отлично вписываются в рамки игры

- А вот преммашина 5 левела идентична японцам?
В: Чинукай? Ну да, Отличная машина для обучения игры на японцах. Она очень сложная, но если умеешь на ней играть - 100% также хорошо будешь играть на всех японцах. В массе своей новые япы не будут ездить по карте и нагибать всё что движется

- В модели танков японцев будет пристёгнутая катана? (зал смеётся)
В: Мне кажется нет (улыбается)
К: Будет ковш (на лице покерфейс)

- Мы тут уже видели ролик с GuP и у вас наверное уже плотное сотрудничество. Поэтому вопрос таков: будет ли кастомизация скина японцев под этот мультик? В чём вообще сотрудничество?
М: Ну с точки зрения историчности мы как бы не планируем скины, но да, сотрудничество есть. Сейчас оно непосредственно в Японии и обкатывается, работа с актрисами, с самим сериалом, но скоро эта кампания начнётся по всему миру. Вы скоро всё увидите, мы будем делать с ними много очень интересных проектов, пока это затравочка для вас.

- У меня вопрос к компании Варгейминг (все смеются). Это 15 вечеринка? Вы обещали в начале этого года, что мы пройдём 15 вечеринок

image


М: Это считать внутренние мероприятия? Просто я не знаю как. Это 100% 125ая.

- Вот у вас началось сотрудничество со SteelSeries. Какие ещё планируются сотрудничества?
М: Конечно, очень скоро в выпуск пойдут наушники и клавиатуры.

- Может расскажете про развитие игры на 2014 год?
В: Если говорить кратко: развитие графики. Мы сейчас больше всего озабочены допиливанием графического движка. Первыми ласточками будут HD модели танков, количество полигонов вырастет в 3-4 раза, будем опять всё перетекстуривать, будем полностью заимствовать движок из самолётов скорее всего, они сейчас показывают хорошие результаты
К: Также нас уже ждёт задел под исторические режимы, японские танки очень кстати будут введены для этого. Также мы ведём разработку гаражных боёв, которые могут быть введены параллельно с историческими. И мы постараемся скоро предоставить информацию

- Будут ли в японской ветке танки-камикадзе?
В: Ну нашивка "Камикадзе" у нас уже есть, можете в принципе уже сейчас тараном снять, но таких, которые будут взрываться, к сожалению не

- Можете рассказать про японскую аудиторию?
М: Ну если говорить про японцев, то там игра не настолько популярна, как у нас, но тем не менее она сейчас там серьёзно рекламируется и продвигается, и я надеюсь, что мы достаточно быстро увидим хорошие результаты, потому что предварительно все моменты с КМ Японии обговорены и всё отлично заходит. У них не было такой игры, теперь она есть. Пусть играют, я думаю они будут счастливы и довольны.

- Что с перекопкой карт?
К: Мы тут провели конференцию по производству карт, сделали перестроение принципа создания и переработки карт, ввели новые инструменты. Если карты будут меняться, то они будут меняться в соотношении того, что хотели видеть пользователи, насколько это логично будет вписываться в геймплей, сбалансированы базы и т.д. Т.е. мы полностью меняем логику карт, строение новых карт будет полностью новое, т.е. мы взяли направление того, что хотят видеть пользователи. Главные приоритетные карты на следующий год - городские. Первые карты: Минск, Харьков, Кёнигсберг, Сталинград. Дата выхода: 1 квартал 14 года

- Какие ветки японцев мы увидим в будущем?
В: На бы тоже хотелось видеть полную ветку японцев со всеми классами, но информации ОЧЕНЬ мало, т.к. страна сама по себе очень закрытая и найти даже хоть какие-то архивы очень тяжело. Скорее всего появится ветка ТТ. Главная проблема - ПТ, их очень мало. Артилерии больше, чем ПТ, нам осталось немного докопать и мы её точно выпустим, но не обещаю, что в 14 году.

- Ветка СТБ - это разработка танков конца 60-х годов. Появятся ли танки других веток конца 60-х годов-начала 80-х?
В: У нас уже есть такие - французские танки. Для нас время - не главное ограничение. Главное ограничение - это переходный период, когда танки пошли в хм... электронику, гладкостволы, динамическая защита. Это точно у нас в игре никогда не появится.

- Хочется услышать поподробнее о новых режимах.
В: ИБ бои скорее всего будут больше похожи на ротные бои, т.е. какое-то осмысленное сборище, люди будут друг от друга зависеть в команде. Главная проблема ИБ состоит в том, что очень сильно ограничен пул машин, которые могут участвовать, т.е. мы не можем позволить выкатить свой любимы танк не в своём историческом году. Главная проблема: как найти баланс, как правильно столкнуть эти машины в бою, чтобы не быо какого-то глобального доминирования одного класса танков перед другим. Т.е. мы тут подуали и решили попробовать соединить ИБ с гаражным режимом, т.е. когда у нас в бою есть какие-то большие машины, например, Фердинанд, и много маленьких. Т.е. мы сейчас рассматриваем вариант, когда маленькие машины могу спавниться много раз, т.е. будет динамика, экшн во все поля.
- Т.е. они не будут как-то ограничены уровнем?
В: Нууу отдалённо да, т.е. баланс будет очень точно настроен,т.е. мы не можем, чтобы какие-то мелкие дисбалансы. Скорее всего мы будем жёстко привязывать сетапы,т.е., например, 1 Федя, 4 Пантеры, всё остальное забиваем мелочью,а против них, например, 2 ИСУшки, 2 ИСа и мелки 34ки, т.е. сетапы будут достаточно жёсткими. (Кнопка что-то подсказывает) Да, или делаем жёсткий сетап, или делаем балансные веса, т.е., например, у нас Ягдтигр будет весить 480 очков, то Пз1 каких-нибудь 30. И когда мы будем вынуждены давать игрокам бои с нечётко выраженным балансом,а с какими-то подвижками, то будем использовать эти балансные веса для составления более точных сетапов
- Угу, получается Тигр сможет попадать к всякой мелочёвке?
В: Да, у нас не будет как таковых левелов, т.е. будет, например, Битва за Ватерлоо и список нужных танков.

В: Насчёт гаражных боёв: мы как таковых отдельных не разрабатываем. Гаражные бои мы не собираемся смешивать с рандомом. Вот мы его будем обкатывать в ИБ

- Какие планы у ВГ на следующий год в киберспорте?
В: Сейчас мы озабочены тем, чтобы допилить КБ. Она у нас только на Первой Итерации, мы сейчас его дорабатываем, например, матчмейкинг, который нас откровенно говоря не очень устраивает, мы будем перенастраивать интерфейсы, потому что они оказались достаточно сложными для игроков, будем смотреть за балансом, за другими мелочами, возможно будем менять формат боёв как таковой, потому что он достаточно хорошо дефится (?), и мы хотим внести кое-какие интересные вещи, чтобы игроки не застаивались и воевали более активно, т.е. работы ведутся, мы за всем этим наблюдаем
Реклама | Adv