Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Одно из тестируемых изменений – доработки центральной и северной части Фьордов. Это должно улучшить игровой процесс в этих частях карты, сохранив привычные позиции и общий игровой рисунок. Что позволит более равномерно распределить технику по карте, чтобы избавиться от чрезмерных скоплений машин в квадрате К5.

Верхняя часть карты будет переработана в районе водопада - точке столкновения интересов обеих команд. Планируется добавить возможностей развития боя для западной команды:

image

image



• В квадратах А5-А7 появится новый проезд к водопаду. Он будет безопасен от дальних прострелов, но потребует больше времени: для эффективных действия на этом направлении западной команде придется использовать обе возможности занять водопад – атаковать через А5-А7 и оказывать давление через привычный путь в квадратах С6-С7.
• При этом, благодаря новому проезду, в квадрате А5-А6 для западной команды появится оборонительная позиция(аналог позиции F8), которая поможет сдержать противника, если захватить контроль над верхней частью карты не получилось.

В центральной части появится больше геймплейных объектов, которые не загромоздят поле, но добавят укрытий от прострелов и техника в этой части карты получит больше шансов уйти от уничтожения после неосторожного попадания под «засвет» противника:

• В центральных линиях C и D появятся дополнительные позиции: там добавится углубление, достаточное, чтобы уйти от обстрела врага при попадании в «засвет» или достаточное для попытки атаковать соперника в верхней части карты, например. Планируется, что новый гейплейный элемент разобьет пространство поля – ранее открытое и крайне опасное для всех участников боя – и позволит вести более разнообразные огневые дуэли на дальних дистанциях, с использованием новых укрытий в ландшафте и кустов.
• Холм в квадрате D6 будет доработан с учетом новой позиции – он станет более удобным как для ведения огня, так и для пассивной разведки соперников. Независимо от того, как вы планируете действовать, уйти от обстрела в случае «засвета» станет проще.

image

image

image

image

image

image



Озвученные правки для верхней и центральной части карты – это комплексное решение, которое должно помочь игрокам с вариативностью действий на карте. Сохраняя возможность дальних прострелов и при этом предоставляя возможности скрыться от огня, тем самым поощрить игроков на активные действия в этой части карты, оставив ее привычной и узнаваемой.

И еще одно небольшое дополнение для западной команды:

• В квадрате B2 появится новая позиция, как аналог полуострова (квадрат J9) нижней базы - все имевшиеся ранее у западной команды точки обороны не имели такой универсальности. Однако, новая позиция невелика по размерам и может простреливаться вслепую.
Реклама | Adv