Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

image

 
Больше подробностей о партнёрстве уже в марте!
14 марта на тесте вышло небольшое обновление.
Исправленные проблемы
  • Исправлена проблема, из-за которой сообщение о возможности настройки цветофильтров накладывалось на экран загрузки карты.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было изменить параметры цветокоррекции при минимальных настройках графики в полноэкранном режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой отключался текущий установленный тематический фильтр после перехода к пользовательским настройкам цветокоррекции.
  • Исправлена проблема, из-за которой отключение эффектов в настройках игры приводило к отключению всех эффектов на карте.
  • Исправлена проблема в работе автоподбора игроков для командных боёв.
  • Исправлена проблема, из-за которой некорректно отображалась информация в таймере и индикаторе перезарядки при сворачивании клиента во время загрузки в бой и разворачивании после начала боя.
  • Исправлена проблема, связанная с низкой производительностью для предустановок «Ультра» первые несколько секунд после загрузки карты.
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда падала производительность при переходе в снайперский режим.
  • Исправлена проблема, из-за которой клиент зависал при наведении курсора мыши на флаг марафона.
  • Исправлена проблема, из-за которой не отображалось количество отметок на орудии в слоте Ангара.
  • Исправлена проблема, из-за которой башня танка некорректно взаимодействовала с корпусом после взрыва боеукладки.
  • Исправлена проблема, из-за которой изменялась форма деревьев при отдалении от них и приближении к ним.
Известные проблемы
  • Маркер бронепробития всегда красный на некоторых машинах. 
  • Не сохраняется полноэкранный режим.
  • Форма ландшафта в клиенте и на сервере на некоторых картах разная.
  • При отключении следов гусениц катки не полностью отрабатывают тесселяцию.
  • При разрушении объектов по технологии Havok падает производительность.
  • Пропадает звук в одном из каналов.
  • Настройки красной линии на границе карты не всегда соответствуют состоянию по умолчанию.
Прочие изменения
  • Доработан раздел «Цветокоррекция» в настройках игры.
  • Устранены подвисания во время игры.
  • Улучшено качество резкости и размытия изображения.

6 марта на тесте вышло небольшое обновление.
Основные изменения
  • Добавлена новая опция «Цветокоррекция». Ищите её в меню «Настройки графики». 
    Этот инструмент позволяет настроить насыщенность цвета, яркость и контрастность изображения или воспользоваться одним из готовых фильтров. Настраивать яркость можно как в бою, так и в Ангаре. При этом все изменения применяются сразу. В нескольких первых боях будет отображаться подсказка о возможности настройки яркости.
Исправленные проблемы
  • Исправлена проблема с отображением декалей попаданий при стрельбе в землю.
  • Исправлена проблема с сильным мерцанием льда.
  • Исправлена проблема, из-за которой отображалось отрицательное значение перезарядки у наблюдателя во время командной тренировки.
  • Исправлена проблема, при которой на карте «Энск» после разрушения здания в воздухе висела труба.
  • Исправлена проблема, из-за которой зависал игровой клиент на экране выхода в бой.
  • Исправлена проблема, связанная с падением FPS в снайперском режиме при наблюдении сквозь полупрозрачные кусты.
  • Исправлена проблема, при которой происходила рассинхронизация частоты обновления монитора при переводе игры в полноэкранный режим.
Известные проблемы
  • Маркер бронепробития всегда красный на некоторых машинах. 
  • Не сохраняется полноэкранный режим.
  • На карте «Штиль» наблюдаются проблемы с детализацией текстур.
  • При отключении следов гусениц катки не полностью отрабатывают тесселяцию.
  • В некоторых случаях происходят притормаживания/подвисания во время уничтожения техники вокруг машины игрока.
  • Первые несколько секунд после загрузки карты наблюдается низкая производительность для предустановок «Ультра».
  • В некоторых случаях при переходе в снайперский режим падает производительность.
  • Иногда падает производительность при разрушении объектов по технологии Havok.
  • Пропадает звук в одном из каналов.
  • Настройки красной линии на границе карты не всегда соответствуют состоянию по умолчанию.
Прочие изменения

Исправлены некоторые проблемы с картами.


Четвёртый этап бета-теста версии 1.0 уже начался! Самое время присоединиться к нему, лично оценить изменения и помочь с настройкой обновления. 

Узнать больше подробностей по изменения версии 1.0 можно по ссылке:

К подробностям!  

Список изменений относительно третьей стадии тестирования:
известные проблемы исправленные проблемы

Маркер бронепробития всегда красный на некоторых машинах.

Исправлена проблема, связанная с поведением кнопки «Закрыть» в окне предпросмотра техники. Теперь игрок возвращается в Ангар при нажатии кнопки «Закрыть».

Не сохраняется полноэкранный режим.

Исправлена проблема, при которой танк «Валентайн II» отображался в Ангаре как «Валентайн I».

На карте «Штиль» наблюдаются проблемы с детализацией текстур.

Исправлена проблема, при которой элементы прицела не реагировали на изменение параметра его прозрачности.

На карте «Энск» после разрушения здания в воздухе висит труба.

На карте «Штиль» в квадрате С2 машина игрока больше не проваливается в текстуры корабля без возможности выехать назад.

При отключении следов гусениц катки не полностью отрабатывают тесселяцию.

На карте «Руинберг» модель разрушения здания теперь соответствует реальной модели.

Игра подтормаживает/подвисает в некоторых случаях во время уничтожения техники вокруг машины игрока.

Внесены правки в некоторые названия графических настроек в клиенте игры.

В снайперском режиме падает FPS при наблюдении сквозь полупрозрачные кусты.

Внесены правки в декали пробития осколочно-фугасными снарядами.

Первые несколько секунд после загрузки карты низкая производительность для предустановок «Ультра».

Исправлена проблема, приводящая к аварийному закрытию клиента при его сворачивании и разворачивании в Windows XP.

В некоторых случаях при переходе в снайперский режим падает производительность.

Теперь текстуры траков техники отображаются корректно.

Иногда падает производительность при разрушении объектов по технологии Havok.

Исправлена проблема с отображением стилей внешнего вида на технике противника.

При переводе игры в полноэкранный режим идёт рассинхронизация частоты обновления монитора.

Эмблемы на технике теперь отображаются корректно.

Пропадает звук в одном из каналов.

Настройки красной линии на границе карты по умолчанию не всегда соответствуют состоянию по умолчанию.


  • Исправлен ряд проблем, связанных с картами.
  • При запуске данного этапа теста будет доступен только один сервер. О запуске второго мы сообщим отдельно.
Как попасть на тест 1.0?
Участие в тестировании
  • Скачайте специальный инсталлятор
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.0_test4 (8.73 ГБ для SD-версии и 15.4 ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
  • Если же у вас установлена предыдущая тестовая версия (1.0_test3), то в таком случае при запуске лончера общего теста он будет обновлён: 1.60 ГБ для SD-версии и 1.77 ГБ для HD-версии.
  • Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 4 февраля 2018 года. 
Общая информация
  • В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
  • Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 4 февраля 2018 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
Особенности
  • Платежи на тестовый сервер не производятся.
  • В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.

Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 1.0 на тестовых серверах будут проводиться плановые технические работы (по 25 минут на каждый сервер)

  • Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
Реклама | Adv