Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Тестирование прототипов переработки "Промзоны" продолжается. Сегодня на супертест ушли два варианта редизайна карты, которые анонсировались ранее: вариант с ключевой точкой на открытой части карты и прототип с рекой там же.

По итогам прошедших тестов было принято решение оставить размер локации 1000*1000 и сохранить изменения заводской части карты. Основные правки коснулись открытой части ("зеленки").

Геймплейное описание изменений.

Вариант с ключевой точкой в центре "зеленки":
1. Позиции для ПТ-САУ, которые дают возможность сдерживать атакующие действия соперников. Эффективно оборонять получится только одно направление - либо низину, либо возвышенность.
2./2.1 Местность, которая больше всего подойдет для действия средних танков.
3. Эта низина дает возможность подобраться к ключевой точке на карте. Может использоваться как путь для атакующих групп танков.
4. Ключевая позиция на карте. Разрушенный заводской цех, контроль над которым дает решающиее преимущество на "зеленке".
5. Дорога, разделяющая зеленку от городской карты.

Вариант с рекой.

1. Позиции для ПТ-САУ, которые дают возможность сдерживать атакующие действия соперников. Занятие этой позиции позволяет вести огонь по подвижной технике в центральной части "зеленки". Поджавшись под такой холм снизу, можно подсвечивать противника или обойти его сзади по дороге 1.1.
Расстояние между ПТ-спотами около 500м, что позволяет птшкам перестреливаться при засвете.
2. Аллея. Густо заросшая кустами. Хорошо прячет технику от засвета, но там нет физических укрытий. Опасный, рисковый путь. В случае засвета бояться стоит ПТ-позиций на холмах «1», арту и противников, которые так же заняли аллею. Но, пройдя аллею, можно зайти в тыл противнику.
- 2.1 открытая зона (зона засвета) создана для того, чтоб ПТ смогли заметить противника, в последний момент и сменить тактику.
3. Дорога. Приподнята выше уровня зелёнки и прячет технику, занявшую аллею, от прострелов из центра.
Средняя часть. Свалка заводских отходов (Представляет собой насыпи из отходов). Предназначена для игры на быстрых манёвренных танках. Служит для проведения локального столкновения противников, подсвета ПТ-спотов «1». Особенно будет удобна для танков с хорошими УВН.
5. Позиции для САУ

image

image

Реклама | Adv