Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
image
Сервер общего теста будет остановлен 15 сентября в 16:30 (МСК). Точное время открытия будет сообщено позже. 

Уважаемые игроки!

С 8 сентября доступен для скачивания и установки клиент общего теста обновления 9.16. У вас есть возможность среди первых попробовать множество нововведений и изменений версии, а также оставить свои отзывы и пожелания для разработчиков.

Обратите внимание: по сравнению с Супертестом в тестовую версию дополнительно попали ещё 15 миникарт. 

Участие в тестировании
  • Скачайте специальный инсталлятор (3,94 МБ).
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 9.16 (6,9 ГБ для SD-версии и дополнительно 3,1 ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
  • Если же у вас установлена предыдущая тестовая версия (9.15), то в таком случае при запуске лончера общего теста он будет обновлён: 812 МБ для SD-версии и дополнительно 200 МБ для HD-версии.
  • Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может повлечь технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 29 августа 2016 года. 
Общая информация
  • В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
  • Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 29 августа 2016 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
Особенности
  • Платежи на тестовый сервер не производятся.
  • В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.

Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.16 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:

  • Первый сервер — 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
  • Второй сервер — 8:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
  • Центр — 12:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 2 минуты.
  • Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Пользовательским соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Подробнее про основные нововведения 9.16

Полный список изменений:
Общее 

image

1. Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач.

Обновлены точки входа в боевые задачи и личные боевые задачи:

  • общая точка входа;
  • точка входа для конкретного танка;

Обновлено наградное окно:

  • добавлена «карусель» наград;
  • окно несёт максимальную информацию о состоянии БЗ/ЛБЗ;

группы боевых задач:

  • появилась группа «Задачи для выбранного танка»;
  • задачи собираются в группы по типам.

2. Теперь в Ангаре доступна двухуровневая «карусель» танков, которую можно отключить в меню «Настройки», на вкладке «Игра».

3. Ряд доработок в бою:

  • Полностью отключён общий межкомандный чат для всех режимов игры, кроме тренировочных комнат.
  • При наведении курсора мыши на область боевого чата сообщения «замораживаются»:
    • появится возможность средней кнопкой мыши прокручивать сообщения боевого чата;
    • появится возможность по ПКМ вызывать контекстное меню (по аналогии с «ушами»);
  • Появится возможность блокировать сообщения (одновременно текстовые и голосовые) другого игрока на период текущего боя во всех режимах игры, кроме тренировочных комнат. Сделать это можно несколькими способами:
    • наведя курсор мыши в области боевого чата на сообщение игрока и нажав на появившуюся слева от сообщения кнопку;
    • нажав на новый пункт контекстного меню ПКМ:
      • выбрав данного игрока в «ушах»;
      • выбрав сообщение данного игрока в области боевого чата.
  • В боевом чате скрываются сообщения, которые пришли до момента добавления игрока в чёрный список или до момента блокировки связи с этим игроком на период боя.
  • Пользователь также может пожаловаться на одного и того же игрока по какой-то конкретной причине не более одного раза за бой.
  • В один пункт «Некорректное поведение в чате» объединены четыре типа жалоб:
    • оскорбления и провокации;
    • флуд и спам;
    • угроза реальной расправы;
    • мошенничество.
  • В окне настроек появится возможность отключить и включить только чат с союзниками (настройка, как и ранее, работает только для случайных боёв).

4. В боевой интерфейс добавлена положительная обратная связь в бою:

  • Доступна панель суммирования урона, в которой отображают три параметра:
    • сумма урона, нанесённого игроком противнику;
    • сумма заблокированного за время боя урона;
    • сумма урона, нанесённого союзниками с помощью игрока.
  • Реализованы более информативные и расширенные ленты боевой эффективности. Теперь в лентах будет отображаться информация:
    • об уроне (количество);
    • вид пробития противника (пробитие, поджёг или таран);
    • какую именно помощь игрок оказал союзникам (сбил гусеницу или передал данные о местоположении);
    • количество обнаруженных машин, количество сбитых/захваченных очков базы.
  • Индикаторы обстрела машины игрока стали более информативны: в них добавлена информация о количестве полученного или заблокированного урона, машине противника, которая стреляла по машине игрока, её маркер техники и название, если она находится в засвете. Добавлена опция оповещения игрока о количестве полученного/заблокированного урона за конкретное попадание: чем шире подложка маркера обстрела, тем больше очков прочности потеряла/заблокировала машина.
  • Введён новый индикатор обстрела — критическое попадание, которое отображается оранжевым цветом. В случае если в машине игрока повреждён один модуль или один член экипажа, то в индикаторе обстрела будет отображаться соответствующая иконка.
  • В послебоевой статистике появится сумма по боевой эффективности — для более быстрого доступа.
  • Настройка всей новой функциональности вынесена в отдельную вкладку в окне настроек.

5. Доработана функциональность центра уведомлений.

  • Изменён внешний вид центра: теперь сообщения распределяются в трёх группах:
    • информационные;
    • социальные (приглашения в формирования и запросы на добавление в друзья);
    • персональные.
  • Исправлено слишком частое моргание кнопки.
  • Добавлены более заметные уведомления о важных событиях.

6. Добавлено влияние камуфляжной сети на ТТХ техники.

7. Добавлена возможность перейти в Премиум магазин из Ангара.

8. Доработана клановая функциональность:

  • При выборе легионеров для вылазки есть возможность добавить как клановых, так и неклановых легионеров.
  • Первая половина промресурса, заработанного легионером, зачисляется игроку, который заработал наибольшее количество опыта за бой (вылазку), вторая половина обнуляется.
  • Балансировщик не формирует команду из кланов, в составе которых есть игроки из одного и того же клана (могло случиться так, что легионер одного из кланов является участником клана противника).
  • Ограничена возможность запланировать атаку на клан, уровень Укрепрайона которого отличается от нападающего более чем на 1 (то есть клан с уровнем Укрепрайона 7 может напасть на кланы с уровнями 6, 7 и 8).

9. Возможность сравнивать технику:

  • Разработано отдельное окно с таблицей, где по горизонтали будут указаны ТТХ, а по вертикали — возможность добавить технику для сравнения.
  • Для того чтобы перейти к сравнению, игрок должен добавить хотя бы один танк (в случае одного танка игрок сможет увидеть, как меняются ТТХ в зависимости от выбранных модулей и экипажа).
  • Можно добавить танк к сравнению из различных мест в интерфейсе, в том числе можно сравнивать неисследованные танки, а также танки, которых нет в исследовании, например Type 59. Однако нельзя будет добавить к сравнению танки для событий.

10. Для игрока станет доступна возможность восстанавливать технику и экипаж из клиента игры. Восстановление будет доступно для техники, удалённой после выхода обновления 9.16.

11. Доработки звука:

  • Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на VIII–X уровнях боёв будут звучать не три разных калибра, а пять.
  • Новая звуковая система для перезарядки барабанных орудий. Теперь озвучивается количество снарядов в барабане, а также момент, когда остался последний снаряд, и оповещение, что всё отстреляно и не хватает снарядов в боекомплекте.
  • Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь количество урона, полученного танком игрока, будет озвучено более чётко (0–17%, 18–35%, 35% и более).
  • Добавлены звуки повреждённого («жёлтого») состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель «стучит», «гремит» и т. п.
  • Добавлено звуковое оповещение о невозможности стрельбы с поломанным («красным») орудием.
  • Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально.
  • Улучшена обратная связь об управлении танком за счёт ответных звуков переключения передач, ускорения и смены направления движения.
  • Переработан интерфейс настроек звука.
  • Добавлен выбор звука «лампочки» из двух вариантов, в том числе для этого можно использовать собственный mp3-файл.
  • Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «убит последний игрок команды» и «бой окончен захватом базы».
  • Слайдер «Интерфейс и уведомления» разделён на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления».
  • Слайдер «Музыка» разделён на «Музыка в бою» и «Музыка в Ангаре».
  • Создана новая «бесконечная» и не повторяющаяся музыка для премиум Ангара.
  • Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве стал лучше, чем ранее при тех же показателях производительности.
Технические изменения

image

  1. Снижена задержка системы видимости, так что игрок сможет быстрее увидеть вражеский танк, когда тот покинет укрытие.
  2. Снижена задержка отображения танка при засвете и в режиме артиллерийского прицела.
  3. Улучшен алгоритм перемещения камеры и её взаимодействия с объектами разных размеров.
    • многопоточный графический пользовательский интерфейс рендеринга;
    • уменьшенное использование памяти на отображение визуальных элементов;
    • добавлена поддержка Wwise-аудио и другое.
  4. Обновлён Scaleform SDK до версии 4.5.31, которое включает следующие улучшения:
  5. Реализован ряд технических улучшений, в т. ч. возможность масштабирования контента на отображаемых страницах. Также вернулась возможность открывать несколько окон с разным контентом; решены проблемы смещения страниц при проматывании или обновлении контента.
Техника

Переработаны в HD-качестве:

T2 Light Tank.
FCM 36 Pak 40
AMX 50 Foch.
112.
Pz.Kpfw. III Ausf. E.
Leichttraktor.
Pz.Kpfw. III/IV.
Pz.Kpfw. V/IV.
Pz.Kpfw. V/IV Alpha.
Pz.Kpfw. B2 740 (f).
Pz.Kpfw. I Ausf. C.
Durchbruchswagen 2.
VK 30.02 (M).
Crusader 5.5-in. SP.
Type 5 Chi-Ri.
Т-26.
С-51.
«Матильда IV»
КВ-220-2 Бета-Тест.
А-43.
M4A2E4 Sherman.

Посмотреть на новые модели в HD-качестве.

Графические изменения и эффекты

image

  1. Для режима «Стандартный бой» разработана новая карта «Париж».
    • Новые мини-карты стали более информативными.
    • Они лучше отображают рельеф и перепады высот.
    • Улучшена видимость непроходимых участков, обрывов.
    • Строения и укрытия теперь разделяются на разрушаемые и неразрушаемые (белые и чёрные соответственно).
    • Водные преграды, в которых танк может затонуть, отображаются наклонной штриховкой.
    • Непроходимые и не предназначенные для игры области отображаются наклонной штриховкой.
  2. Переработано визуальное качество ряда мини-карт:

Указанные изменения внесены для следующих 30 карт:

«Аэродром»;
«Вестфилд»;
«Винтерберг»;
«Заполярье»;
«Затерянный город»;
«Лайв Окс»;
«Ласвилль»;
«Линия Зигфрида»;
«Малиновка»;
«Миттенгард»;
«Монастырь»;
«Мурованка»;
«Париж»;
«Прохоровка»;
«Редшир»;
«Рудники»;
«Руинберг»;
«Рыбацкая бухта»;
«Степи»;
«Тихий берег»;
«Топь»;
«Уайдпарк»;
«Утёс»;
«Фьорды»;
«Хайвей»;
«Харьков»;
«Химмельсдорф»;
«Эль-Халлуф»;
«Энск»;
«Эрленберг».
Реклама | Adv