Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
  • последнее время в сети появилось много слухов о выходе польской линейки танков. В данный момент в компании WG нет полной уверенности, как, именно, будет выглядеть ветка, потому что еще собирают информацию. В зависимости от того, сколько удастся насобирать достаточной информации по танкам Польши, будет решено, делать ли отдельную ветку или сделать её частью европейской "сборной";
  • исторический отдел работает с многими европейскими нациями (собирает информацию для веток: Польша, Венгрия, Италия, Швеция и т.д.;

image

  • сейчас найдено 12 проектов польских танков, а запуск ветки планируется на 2017 год;
  • есть вероятность, что польская премиум техника будет доступна раньше ввода ветки;
  • что касается проекта тяжелого танка Stanislaw-а Lem-а, то в игре он появиться, скорее всего, только в каком-то специальном режиме или ивенте;
  • польский премиумный ЛТ TKS z n.k.m. 20 A еще тестируется и окончательно не решено будет ли это 1 или 2 уровень. К тому же, ещё не решили, будет ли он премом или же регулярной машиной;
  • к какой нации отнести советский акционный СТ 6 уровня Rudy, это чисто технический вопрос. Не исключено, что игрокам будет дана возможность решить к какой ветке его причислить;
  • режим “Превосходство” не взлетел, но у WG уже есть кое- какие интересные идеи как его переделать. Подробности КТТС;
  • персонализации танков пока не будет, есть более приоритетные задачи. В последнее время ввели слишком много контента с которым нужно разобраться и привести всё к порядку;
  • САУ убирать из игры не будут, делать +\-1 уровень боев тоже не будут, т.к. это не решит никаких проблем;
  • некоторые танки того же класса имеют разные роли, хотят это упростить;
  • проблема САУ - у нее долгое КД и она наносит слишком много дамага за выстрел. Этот класс изменят;
  • в данный момент идет работа над полным ребалансом танков, скиллов экипажа и многими другими деталями интерфейса игры;
  • несколько новых танков и карт будут введены в этом году;
  • продолжается работа над разнообразием звуков в игре;
  • разрабатываются “HD” карты;
  • от BigWorld не отказываются, постоянно над ним работают и улучшают. Его серверная часть - это то над чем работали больше всего и не бросят это только потому что удовлетворены результатами;
  • WoT на консолях выглядит неплохо, намереваются сделать нечто подобное и на ПК версии. Например, тестируют смену погодных условий;
  • обсуждается возможность ввода системы благодарности как в WoWS.


За информацию спасибо Рите, которая собрала и скомпоновала материалы.
Реклама | Adv