баг на карте “Руинберг”, где в квадрате G3 есть куча
мусора, пропадающая при отдалении уже на 200 м. и, поэтому, есть
вероятность стрельбы в невидимый холмик - известен, исправят;
по существующим микрофризам в игре, при засветах на
некоторых конфигурациях - разработчики надеются, что с новым
релизом ядра движка эти проблемы исчезнут;
командирская камера дает заметные визуальные глюки в
некоторых случаях, поэтому, добавить ее по умолчанию в клиент игры
не могут;
новые карты не обязательно сначала тестируются в
режиме "Превосходство", а потом идут в рандом, и не обязательно,
что эти карты исключительно для этого режима - могут быть разные
варианты. И только для рандома, и только для режима, и смешанные.
Зависит от карты;
относительно уже выявленных багов в версии 0.9.12, не
нужно будет ждать выхода версии 0.9.13, некоторые самые заметные
поправят микропатчем;
в версии 0.9.13 у советского акционного ТТ 8 уровня
КВ-5 будет небольшое усиление бронирования, небольшие проблемы с
проходимостью и бронированием башни радиста исправят;
относительно трудновыполнимой ЛБЗ на советский СТ 10
уровня Т-22ср., где нужно набрать 300 очков победы при максимуме в
200, разработчики ответили, что есть варианты режима с >300
очками. Задачу можно выполнить в них;
жалобы игроков, что после перевода в HD-качество,
американский премиумный ТТ 8 уровня Т34 стал чаще пробиваться в
крышу башни, которая теперь имеет форму горба, проверили. Площадь
уязвимой зоны крыши в передней проекции, практически точно такая
же, как и раньше. Она стала чуть больше, но не из-за "горба", а из
за того что немного увеличилась по краям ближе к стыку с бортами.
Посмотрят, можно ли изменить этот момент, чтобы общая площадь
уязвимой зоны осталась такой же как и раньше. При этом комбашня
стала меньше и при этом лоб стал более бронированным;
относительно американского акционного ТТ 8 уровня
М6А2Е1 - по “Гусю” информации у разработчиков по бронированию крыши
нет, поэтому, у них была свобода в бронировании;
что касается наличия в игре взводов с “брелками” -
будут четкие данные по этому вопросу, сообщат;
на жалобы игроков, что советский премиумный ТТ 8
уровня ИС-6 при переводе в HD-качество сделали качественно, а
британскую премиумную ПТ-САУ 7 уровня АТ 15А - не качественно, так
как видно полигоны, текстуры, как будто, маленького разрешения, и
зачем выпускать такую модель в релиз - разработчики сравнили с ИС-6
- детализация примерно такая же. Щитки у АТ 15А бросаются в глаза
из-за того, что они очень большие. На ИС-6 они в 3 раза меньше по
площади и "мыло" там теряется. Претензий по полигонам не поняли.
Все вполне в допустимых пределах. Только выпуклость в районе
ведущего колеса можно было добавить в модель, а в остальном все
вполне прилично;
на возражения игроков, что на рендерах используют 4к
текстуры, почему щитки расплылись - на рендерах уже довольно давно
2k используют, чтобы не вводить народ в заблуждение;
по просьбам игроков проверили коллижн-модели
акционных немецкого ТТ 10 уровня VK 72.01(K), американского СТ 10
уровня М60 и советского СТ 10 уровня Объект 907, беглый осмотр не
выявил никаких проблем, да и изменений по машинам не было;
если в новых ЛБЗ будут найдены ошибки, то они будут
исправлены максимально быстро. Работа по анализу данных о
выполнении ЛБЗ сейчас активно ведется. Больше ничего сказать не
могут;
ведутся работы над переводом советского ТТ 9 уровня
СТ-1 в HD-качество, к сожалению, в версию 0.9.14 попасть он не
успеет;
игроки поинтересовались, по каким новым нациям
возможно собрать ветки техники, разработчики ответили, что по очень
многим, включая "титульные" нации. Но пока без дополнительных
комментариев;
баг с догоняющими танк гусеничными следами известен,
будут исправлять. Просто он начал массово проявляться только в
прошлом патче;
из патчноута теста 9.13: "Бронепробиваемость снаряда
УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1 изменена с 175 мм до 183 мм" - эти же
изменения были и на супертесте;
относительно лагов при перезаходе с сервера на сервер
при старте 4 Кампании - ничего не могут сказать;
на вопрос, что раньше разработчики говорили, что
хотели раздать 30 000 экземпляров советского акционного ТТ 10
уровня Объект 260, а на данный момент роздано 6000 и не хотят ли, в
связи с этим, пересмотреть условия ЛБЗ - ничего не могут
сказать;
относительно возможного ввода в игру ЛТ 10 уровня -
пока на ближайшую перспективу таких планов нет;
возможно ли сделать уровень боя у ЛТ как у других
классов техники - в теории возможно. С ребалансом машин. Но сейчас,
конкретно, ничего сказать не могут;
у компании WG категоричная позиция на счёт уровня
боев +/-2, или она, возможно, изменится в недалеком будущем -
разработчики не будут комментировать. Текущая ситуация не
располагает к подобного рода комментариям;
разработчики подтвердили, что тест версии 0.9.13
будет очень скоро;
когда будет выход теста обновленной физики со звуками
- когда все будет готово, тогда и будет запущен тест.