Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
image

Событие «Операция “Сафари“» началось! Перейти на карту события.

Обновление статистики на клановом портале

Со стартом игрового события «Операция “Сафари”» на клановом портале будет обновлена статистика на Глобальной карте. Теперь прогресс участия любого клана в игровом событии можно будет отслеживать в реальном времени.

В разделе «Глобальная карта» в профиле клана будет собрана самая важная информация о действиях клана в игровом событии:

  • Количество и прогресс заработанных Очков славы за каждый день.
  • Позиция клана в рейтинге события.
  • Количество дней, которые клан принимает участие в событии.

В обновлении можно будет выбирать конкретный промежуток времени в рамках игрового события и просматривать прогресс получения Очков славы клана в заданном промежутке. Отдельно будут отображаться общие статистические данные об игровом фронте, на котором клан принимает участие в событии.

История Очков славы

В текущем обновлении будет переработана возможность просматривать историю Очков славы, которые заработал клан на протяжении игрового события. В этом блоке будет отображаться каждое изменение количества Очков славы с кратким описанием и точной датой события.

Аналогичное обновление кланового портала будет сделано и для Первого сезона на Глобальной карте, который начался 16 октября открытием сезонного фронта для техники VI уровня.
1. Общий регламент игрового события

1.1. Игровое событие «Операция “Сафари”» пройдёт с 16 октября 5:15 (МСК) по 26 октября 5:00 (МСК) на Глобальной карте.

1.2. Принять участие в игровом событии смогут все кланы — как уже существующие, так и вновь созданные.

1.3. Игровые особенности:

  • Все бои игрового события проходят только на технике VIII уровня.
  • Формат боев — 10 × 10.
  • Длительность боя — 15 минут.
  • «Туман войны» включён.
  • На протяжении игрового события все провинции являются высадочными.
  • Количество мест в высадочных турнирах — 64.
  • Отключена заморозка техники.
  • Отключены модули дивизий.
  • Есть возможность участвовать в высадочных турнирах, имея захваченные провинции на фронтах игрового события.
  • Доходность всех провинций — 600 в сутки.
  • Возможность прокачивать провинции на фронтах игрового события отключена.
2. Специальные правила

Игровое событие будет состоять из последовательных заданий, которые выдаются каждому клану индивидуально. Информацию о текущих заданиях, прогрессе выполнения и наградах можно будет получить в интерфейсе Глобальной карты.

В рамках игрового события станут доступны два фронта: «Сафари: Восток» и «Сафари: Запад», которые будут самостоятельными территориальными единицами со своими прайм-таймами:

  • Фронт «Сафари: Восток» — 12:00–19:00 (МСК) включительно. Количество провинций — 300.
  • Фронт «Сафари: Запад» — 20:00–23:00 (МСК) включительно. Количество провинций — 950.

Игровые фронты будут иметь раздельные рейтинги. Для каждого из игровых фронтов выделен свой призовой фонд.

2.1. Высадка

2.1.1. При открытии карты клану будет предложено выбрать опорный прайм-тайм, в котором он будет действовать. Выбрать опорный прайм-тайм смогут командующий, заместитель командующего, офицер штаба и командир подразделения и только приступая к первому заданию.

2.1.2. После того как опорный прайм-тайм выбран, клан будет направлен на игровой фронт, соответствующий прайм-тайму, и ему случайным образом будет назначена высадочная провинция, которая и представляет собой первое задание «Высадка».

2.1.3. С того момента, как опорный прайм-тайм подтверждён уполномоченным лицом клана, считается, что клан взялся за выполнение задания. На выполнение задания «Высадка» даётся время до окончания ближайшего прайм-тайма.

2.1.4. Если клан не выбрал опорный прайм-тайм и поставил высадку на одну из провинций фронтов игрового события, то прайм-тайм данной провинции будет считаться опорным для клана. В дальнейшем клан сможет изменить свой опорный прайм-тайм.

2.1.5. Задание считается выполненным, если клан выиграл высадочный турнир и захватил провинцию. Захват провинции будет засчитан даже без выставления штаба.

2.1.6. Задание «Высадка» будет считаться проваленным, если после окончания прайм-тайма целевая провинция не перешла под контроль клана.

2.1.7. Если клан провалит задание «Высадка», то ему будет выдано новое задание первого этапа после окончания прайм-тайма на целевой провинции.

2.1.8. Клан может сменить опорный прайм-тайм для выполнения заданий, если он не имеет активных заданий «Захват» или «Оборона».

2.1.9. Клан может подать не более двух заявок на высадки на каждый фронт «Операции “Сафари”».

2.1.10. За один ход до прайм-тайма на высадочной провинции подавший заявку клан получает дивизию и может подать ещё одну заявку в другом прайм-тайме.

2.1.11. Для выполнения задания «Высадка» клан должен соответствовать требованиям раздела «Высадка на карту. Турниры» руководства по Глобальной карте.

2.2. Захват/оборона

2.2.1. Если клан выполнил задание «Высадка» и захватил провинции на карте, он получает следующее задание — «Захват»: захватить провинцию, которая будет выбрана случайно из числа граничащих с высадочной. Целевая провинция для этого задания может назначаться в пределах одного часа от опорного прайм-тайма. Если все граничащие провинции уже находятся во владении клана, то целевая провинция следующего этапа будет выбрана случайным образом из числа провинций опорного прайм-тайма. Провинция будет считаться захваченной после того, как перейдёт под контроль атакующего клана. Выставлять штаб для захвата провинции не требуется. На выполнение задания «Захват» отводится время до окончания ближайшего прайм-тайма.

2.2.2. Задание считается проваленным, если клан не захватил целевую провинцию до окончания ближайшего прайм-тайма.

2.2.3. В случае провала задания «Захват» клану сразу выдаётся новое задание «Высадка».

2.2.4. Одновременно с заданием «Захват» клан получает задание «Оборона»: защитить указанную провинцию.

2.2.5. Задание считается проваленным, если на момент окончания ближайшего прайм-тайма целевая провинция не принадлежит клану.

2.2.6. Каждый шаг в выполнении заданий «Захват» повышает размер награды, которую получает клан за «Захват» и «Оборону». В случае провала «Захвата» прогресс выполнения возвращается к первоначальному значению.

2.2.7. Прогресс заданий «Оборона» зависит от прогресса заданий «Захват». Только выполняя задания «Захват» можно увеличивать награду за выполнение заданий «Оборона».

2.2.8. Если у клана активно задание «Оборона», но клан был выбит с Глобальной карты, то у него сохраняется возможность выполнить такое задание, если он успеет захватить целевую провинцию в высадочном турнире до истечения срока выполнения задания. 

2.3. Дополнительные миссии

2.3.1. Клановые Очки славы можно зарабатывать не только выполнением основных заданий, но и созданием препятствий на пути конкурентов. 

2.3.2. В случае если клан помешал выполнять задания клану (или нескольким кланам), для которого данная провинция является целевой, захватив её, то такой клан получает 10% от клановых Очков славы, которые мог заработать клан, выполняющий цепочку заданий «Захват» или «Оборона» в битве за целевую провинцию.

2.3.3. Информацию о потенциальной награде на каждой провинции можно будет получить в интерфейсе Глобальной карты.

Например, если клан помешал прогрессу двух других кланов, то награда будет суммироваться и составит 10% от Очков славы, которые могли бы заработать оба клана-соперника.

3. Очки славы

Зачёт как клановых, так и личных Очков славы на каждом из фронтов будет раздельным. В случае если клан на протяжении игрового события участвовал в боях на обоих фронтах, то он сможет попасть в призовую зону в каждом из фронтов. 

3.1. Клановые Очки славы

Выполняя игровые задания и участвуя в обычных боях, клан получает в свой актив Очки славы по следующим правилам.

3.1.1. Задание «Высадка» — 500 Очков славы

3.1.2. Количество Очков славы за выполнение заданий «Захват» и «Оборона» рассчитывается относительно шага задания «Захват» — количества успешно выполненных заданий подряд.

Шаг Количество Очков славы
«Захват» «Оборона»
0 1000 500
1 1500 750
2 2000 1000
3 2500 1200
4 3000 1500
5 3500 1700
6 4000 2000
7 4500 2200
8 5000 2500

3.1.3. По итогам каждой битвы клану будут начисляться Очки славы в количестве, равном полученному одним игроком клана, который участвовал в битве.

3.2. Личные Очки славы

3.2.1. Личные Очки славы будут начисляться по следующей формуле:

image


  • Fame_Points — Очки славы.
  • Fame_points_base — коэффициент очков славы текущего игрового события — 500.
  • Battle_type_c — коэффициент типа боя.
  • Event_value_c — коэффициент игрового события — 1.
  • Еlo_c — коэффициент Эло-рейтинга, соответствует текущему Эло-рейтингу на VIII уровне техники.
  • Team_XP — количество опыта, которое команда получила в бою.
  • Battle_XP — общее количество опыта, полученное обеими командами в бою.
  • Team_size — заданный условиями фронта размер команды. В рамках события «Операция “Сафари”» равен 10.
3.3. Повышающие коэффициенты

Все повышающие коэффициенты, действующие в ходе игрового события, приведены в таблице ниже. Итоговое количество Очков славы рассчитывается после применения всех коэффициентов. 

Коэффициент типа боя (BT)
Турнир претендентов 1
Битва с владельцем 5
Тип боя Коэффициент
Коэффициенты Эло-рейтинга (Elo_c) 
Эло-рейтинг клана-соперника Elo_c
<=1000 1,0
1001–1200 1,1
1201–1400 1,2
1401–1600 1,3
1601–1800 1,4
1801–2000 1,5
4. Система штрафов

4.1. В игровом событии «Операция “Сафари”» будет действовать система штрафов. Она вводится с целью обезопасить активные кланы от возможного невыхода соперников на бой. Система работает автоматически и реагирует на информацию по итогам каждого боя.

4.2. Если, имея дивизию на территории, клан не вышел на бой или же команда насчитывала менее 8 игроков, то к клану будут применяться штрафные санкции.

4.3. Система штрафов будет прогрессивной: чем больше нарушений допускает клан, тем выше штраф.

4.4. За первые три нарушения клану будут высылаться предупреждения о допущенном нарушении. После трёх предупреждений активируется система штрафных санкций, которая будет применяться к клану после каждого последующего нарушения.

4.5. Система выбирает уровень наказания, исходя из информации о нарушениях за последние 7 дней. 

4.6. Штрафные санкции за нарушение правил выхода в бой (начинают действовать после трёх предупреждений):

Количество учтённых неявок
за последние 7 дней
Штрафные санкции
Одна Предупреждение клана через уведомление
Две
  1. Штраф в размере 10% от Очков славы, заработанных кланом.
  2. Штраф в размере 10% влияния клана
Три
  1. Штраф в размере 10% от Очков славы, заработанных кланом.
  2. Штраф в размере 20% влияния клана.
  3. Штраф в размере 50% заявок на высадки на всех фронтах игрового события
Четыре и более
  1. Штраф в размере 10% от Очков славы, заработанных кланом.
  2. Штраф в размере 30% влияния клана.
  3. Штраф в размере 100% заявок на высадки на всех фронтах игрового события

4.7. Пример действия системы: 

Если 4 дня назад клан допустил первое нарушение, а сегодня ещё одно, то система, оценив количество нарушений за последние 7 дней, применит к клану санкции, указанные в таблице.

4.8. Если обе команды не вышли на бой, то система засчитает неявку обоим кланам. 

«Подставные» бои являются нарушением регламента и будут наказываться полным списанием Очков славы как с клана, так и с участников боя, а также блокировкой игровых аккаунтов нарушителей.


При возникновении спорной ситуации по начислению Очков славы (подозрение на «подставной» бой и т. д.) администрация игры оставляет за собой право потребовать запись боя, скриншоты и другую информацию, касающуюся данной ситуации. Если запрошенная информация не будет предоставлена, администрация оставляет за собой право применить санкции к потенциальному нарушителю. Настоятельно рекомендуем включить в настройках игры опцию «Записывать бои для воспроизведения».

5. Награды и памятные знаки

Главными призами операции «Сафари» станут 2000 французских танков VIII уровня FCM 50 t и 23 000 американских танков VII уровня Т23Е3, которые будут начисляться согласно условиям, указанным ниже.

Каждый из фронтов будет иметь свой призовой фонд, размер которого основан на игровой активности кланов за предыдущий период.

Фронт Танки по клановым лицензиям Танки в личном зачёте Всего танков
FCM 50 t T23E3 T23E3 FCM 50 t T23E3
«Сафари: Восток» 500 2400 3000 500 5400
«Сафари: Запад» 1500 7600 10 000 1500 17 600
Итого 2000 10 000 13 000 2000 23 000
5.1. Клановый зачёт

5.1.1. Лучшие кланы по итогам события будут награждены лицензиями на получение танков FCM 50 t и Т23Е3. Лицензии на получение призового танка будут распределяться в зависимости от позиции в общем клановом зачёте данного фронта.

Фронт Позиция клана Танк Лицензий Танков
«Сафари: Восток» 1–5 FCM 50 t 100 500
6–29 T23E3 100 2400
«Сафари: Запад» 1–15 FCM 50 t 100 1500
16–91 T23E3 100 7600

5.1.2. По клановой лицензии можно будет получить только один танк. Игрок, получивший танк по клановой лицензии на одном из фронтов, не сможет получить ещё один танк по клановой лицензии на другом фронте, а также получить танк в личном зачёте.

5.1.3. Призовой танк по клановой лицензии получат все игроки клана, если они сыграли не менее 5 боёв в этом клане на протяжении игрового события.

5.1.4. Нераспределённые по клановым лицензиям танки будут распределены среди игроков личного зачёта по системе wild card. 

5.1.5. Клан, набравший столько же Очков славы, как и предшествующий ему клан на призовом месте, получает такое же количество лицензий. Для таких кланов будут выделены лицензии по количеству игроков, соответствующих пункту 5.1.3 регламента.

5.2. Личный зачёт

5.2.1. Танки в личном зачёте будут распределены среди игроков, занявших наивысшие места в Аллее славы.

5.2.2. Распределение танков по личному зачёту будет производиться только после распределения танков по клановым лицензиям и танкам по wild card.

В случае если игрок по условиям регламента должен получить танк, но такой танк уже имеется в Ангаре, ему будет начислена компенсация в размере:
  • FCM 50 t — 11 900;
  • T23E3 — 7000.
5.3. Медали игрового события «Операция “Сафари”»
Медаль Изображение Условие получения
«Миротворец» image Присуждается игроку, который провёл пять и более боёв на Глобальной карте в рамках события «Операция “Сафари”»
«Искусство войны» I степени image Присуждается игрокам клана, который одержал более 80% побед в битвах игрового события «Операция “Сафари”» и сыграл минимум 20 боёв
«Искусство войны» II степени image Присуждается игрокам клана, который одержал более 70% побед в битвах игрового события «Операция “Сафари”» и сыграл минимум 20 боёв
«Искусство войны» III степени image Присуждается игрокам клана, который одержал более 60% побед в битвах игрового события «Операция “Сафари”» и сыграл минимум 20 боёв
«Искусство войны» IV степени image Присуждается игрокам клана, который одержал более 50% побед в битвах игрового события «Операция “Сафари”» и сыграл минимум 20 боёв
«Охотник за головами»
I степени
image Присуждается игрокам клана, занявшего I место в игровом событии «Операция “Сафари”»
«Охотник за головами» II степени image Присуждается игрокам клана, занявшего II место в игровом событии «Операция “Сафари”»
«Охотник за головами» III степени image Присуждается игрокам клана, занявшего III место в игровом событии «Операция “Сафари”»
Реклама | Adv