Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Warrax: Добрый день!
Известно, что разработчиками не приветствуется изменение клиентской составляющей геймплея (шкурки, прицел и т.п.). В прошлом патче были отключены качания танка при выстреле, возможность убрать пыль и следы от гусениц.
Скажите пожалуйста, возможно ли в ближайших патчах введение более тонких настроек графики: возможность убирать дым при выстреле, качание деревьев в снайперском режиме, след взрыва (сам взрыв и дым) в снайперском режиме при попадании снаряда арты рядом с танком?
Сейчас насколько я понял все это можно убрать только удалив соответствующие файлы в клиенте игры, что ИМХО не есть гут с точки зрения целостности клиента.
ЗЫ думаю, много игроков обладателей не супер мощных компьютеров сказали бы Вам большое спасибо за такие настройки...


SerB: Сейчас мы в общем завершили работы по оптимизации сервера (кластер теперь справляется с онлайном) и ведем работу по оптимизации клиента, в частности, рендера. Поставлена цель-максимум: довести рендер до такой степени оптимизации, чтобы можно было играть на не самых мощных ноутах. В том числе и за счет оптимизации следов, пыли и прочего.
Кстати, на ноуте следы у меня-таки отключены в настройках. Может быть, я что-то делаю не так?


Warrax: про следы и пыль из-под гусениц все верно, убрать в настройках можно.
самые большие проблемы (сам играю на ноутбуке) возникают в снайперском режиме из-за анимации растительности и дымов от выстрела, а также когда снаряд арты попадает перед танком в зону снайп прицела (приходится из него выходить и заходить заново, иначе тормоза секунд на 10 обеспечены).


SerB: Это как раз проблема рендера Бигворлда - не очень удачно реализованные партиклы. Над этим сейчас работает наша команда, вместе с автсралийцами


Реклама | Adv