Общая информация по тестированию обновления 0.8.6_test2:
- Общий тест продлится ориентировочно до 17 июня — следите за новостями.
- В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
- Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 4:00 (МСК) 27 мая 2013 года.
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
- Скачать специальный инсталлятор (8,8 МБ).
- Запустить данный инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.8.6_test2 (4,9 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере, либо вы сами сможете указать директорию для установки.
- Запустить установленную тестовую версию.
* Если на вашем компьютере установлен тестовый клиент версии 0.8.6_test1, необходимо запустить лончер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.8.6_test2. В данном случае через лончер будет скачано 41 МБ.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
- Платежи на тестовый сервер не производятся.
- Каждому игроку единовременно начисляется 20 000 игрового золота, 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 кредитов.
- С самого начала тестирования в распоряжении игрока находится техника, которая на момент среза базы игроков (27 мая) присутствовала в ангаре на его основном игровом аккаунте.
- В данном тестировании не производится увеличение заработка опыта и кредитов.
- Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.6_test2 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы. Время начала работ — 9:00 (МСК) ежедневно, средняя продолжительность — 25 минут.
Важно:
- Сообщения о багах и недоработках тестового обновления 0.8.6_test2 оставляйте в специальной теме форума.
- Обсудить нововведения версии 0.8.6_test2 можно здесь.
- Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а соответственно, действуют наказания за нарушение этих правил согласно Пользовательскому соглашению.
- Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом: задать вопросы и обсудить тестовую версию 0.8.6_test2 можно в данном разделе форума.
- Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе официального портала проекта. Скачивая игру с иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
Список изменений тестовой версии 0.8.6_test2 в сравнении с версией 0.8.6_test1*:
- Исправлена ошибка, при которой танк не отображался в ситуации, когда точно известно, что он засвечен и должен отображаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалось время отклика на действия в ангаре.
- Визуальная модель и модель повреждения премиум танка США T26E4 SuperPershing восстановлены до состояния версии 0.8.5.
- Исправлены и доработаны модели повреждения танков: FV215b (183), Wespe.
- Исправлены и доработаны визуальные модели танков: Матильда IV, Sturmpanzer II, Aufklärungspanzer Panther, T57 Heavy Tank, M2 Light Tank, AT 8.
- Внесены исправления и доработки в новую карту «Священная долина».
- Временно увеличена частота появления карты «Священная долина» в случайных боях.
- Для карты «Священная долина» добавлена цветокоррекция.
- Уменьшена доходность САУ 8-го, 9-го, 10-го уровней. В среднем уменьшение составило от 5 до 15% для разных машин (точные данные об изменениях доходности будут предоставлены позже).
- Исправлена невозможность снятия скриншота после переключения между окнами комбинацией клавиш Alt+Tab.
- Внесены доработки и исправления в механизм отображения динамических теней. Улучшено качество теней, убраны некоторые артефакты отображения.
- Исправлены неверно назначенные эффекты при разрушении некоторых объектов.
- Исправлены и доработаны модели некоторых объектов окружения.
- Исправлено несоответствие моделей повреждения и визуальных моделей некоторых зданий и объектов.
- Карта «Уайдпарк» теперь будет доступна только для техники 4-го, 5-го и 6-го уровня в случайных боях.
- Исправлена повышенная яркость эффектов на карте «Уайдпарк».
- Исправлена редкая ошибка, вызывавшая падение клиента.
- Исправлены некоторые ошибки в послебоевой статистике.
- Значительно уменьшено колебание снайперского прицела при попадании по танку в режиме включённой динамической камеры.
- Введены разные реакции динамической камеры при различных типах попадания по танку игрока.
- Добавлена реакция камеры на попадание по танку при включённой динамической камере в артиллерийском режиме.
- Отменена горизонтальная стабилизация снайперского прицела при включённой динамической камере в артиллерийском режиме.
- Добавлены некоторые изменения звуков, пропущенные в версии 0.8.6_общий тест_1.
- Перенастроена громкость некоторых эффектов попадания по танку.
- Исправлено отображение нанесённого урона при отключённой опции «Полученный ущерб» во время окончательного уничтожения противника или союзника.
- Исправлена отрисовка надписей на бортах танка поверх следов от пробития и рикошета.
- Дополнительная абсорбция для разных типов подбоя (лёгкий, средний, тяжёлый и сверхтяжёлый) увеличена до 20, 25, 30 и 50% соответственно.
- Добавлено новое правило сортировки САУ в списках команд при загрузке и во время боя.
- Включено автоматическое уменьшение качества спецэффектов при падении производительности, не работавшее в версии 0.8.6_общий тест_1.
- Бонус, добавляемый растительностью к уровню маскировки техники, теперь составляет 80% от бонуса к маскировке в версии 0.8.5.
- Возвращены правила маскировки за растительностью после выстрела, убранные в версии 0.8.6_общий тест_1.
- Исправлена ошибка, из-за которой в артиллерийском режиме при наведении прицела на танк не отображался контур танка.
Подробности об изменениях параметров техники будут включены в финальный список изменений при выходе обновления 0.8.6.