CryKitten: Выяснил
этот момент. Вот, вкратце:
1. Снаряд после пробития группы брони со снятием с машины "общих
хитпойнтов" пролетает не более 10 калибров.
2. После первого рикошета расчёт движения снаряда ведётся только в
пределах одного танка. Подбить соседний танк рикошетом
невозможно.
3. После первого попадания в танк бб снаряда, независимо от того,
было это пробитие или рикошет, при следующем рикошете снаряд
исчезает. Например, при попадании в гусеницу танка с последующим
рикошетом от корпуса - снаряд исчезнет. При пробитии корпуса, если
снаряд отрикошетировал от стенки корпуса внутри танка - снаряд
исчезнет.
4. При попадании снаряда в "технический" модуль - определяется, был
ли модуль поражён. Если нет, то снаряд исчезает (как Вы верно
заметили, считается, что снаряд застрял в модуле, ничего не
повредив). Если же модуль поражён, с него снимаются хитпойнты в
зависимости от того, сколько их было на момент поражения у снаряда
и модуля. Если после этого у снаряда остаются "критующие"
хитпойнты, он летит дальше, и может поразить следующий модуль.
5. При попадании снаряда в модуль "танкист", независимо от
поражения модуля, снаряд летит дальше, если у него остались
хитпойнты. У "танкиста" - 25 хитпойнтов, что в подавляющем
большинстве случаев приводит к его контузии, если "танкист" не смог
"увернуться".
Реклама | Adv