Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv


Компания Wargaming на выставке ТИБО-2013 проводит презентацию онлайн-игры World of Tanks, выпущенной белорусской командой разработки. Популярный танковый экшен будет демонстрироваться все четыре дня выставки — с 23 по 26 апреля. Для прессы организован закрытый показ нового онлайн-проекта для мобильных платформ World of Tanks Blitz.



World of Tanks Blitz ориентирована преимущественно для планшетов, но разработчики обещают не обойти стороной iPhone и смартфоны на Andoid. Это еще даже не альфа-версия игры, но смотрится она уже здорово, с хорошей графикой.

"На семидюймовых планшетах вполне удобно играть продолжительное время. На смартфонах с 5-дюймовыми дисплеями играть тоже удобно, а вот на гаджетах с меньшими экранами, возможно, нам придется пойти на некоторые упрощения", - рассказал продюсер проекта World of Tanks Blitz Дмитрий Юдо. "Будут версии для iOS и Android. Мы демонстрируем версию под iOS, она у нас более стабильная. С версией под Android есть некоторые технические вопросы по звуку, так как платформа использует другие технологии".

Все баталии будут происходить в формате "7 на 7", при этом в боях смогут одновременно участвовать любители обеих платформ. Игра будет использовать уменьшенные карты. Средняя продолжительность боя сейчас составляет около 3,5 минуты.

"Мы не рассматриваем World of Tanks Blitz как урезанную версию игры для PC. В мобильной версии будет несколько новых интересных фичей, что сделает геймплей отличным от настольной версии", - добавил Дмитрий Юдо.

В World of Tanks Blitz будет десять уровней танков производства СССР, Германии и США, разделенных на три класса: средние танки, тяжелые танки и истребители танков.

О сроках выхода игры пока ничего не известно, у разработчиков еще большой объем работы. Движок для игры разрабатывался в Минске, а серверная часть останется такой же, как в настольной версии. До конца не проработаны схемы управления, есть несколько прототипов, но окончательный выбор пока не сделан. Разработчики обещают, что обычного 3G интернет-соединения будет достаточно для комфортной игры.

Взято тут

Реклама | Adv