Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv


Уважаемые игроки, в 2013 году компании Wargaming исполняется 15 лет. Все началось в 1995 году с любительского проекта двух студентов-геймеров, решивших создать пошаговую стратегию. Эта игра не была представлена широкой аудитории, но стала первым шагом долгого пути компании Wargaming от небольшой студии разработки до компании международного масштаба, работающей для десятков миллионов игроков.

В 2006 году компания Wargaming начала работу над онлайн-проектом в жанре фэнтези. Но эта игра была бы всего лишь одной из многих подобных, поэтому вместе с работой над очередным «миром эльфов и гномов» шло обсуждение, как сделать будущую игру по-настоящему уникальной. В качестве основной альтернативы предлагалась игра, посвященная военной технике времен Второй мировой войны. Нужно было только решить, будут это танки, корабли или самолеты. Выбор был сделан в пользу танков, потому что уже были готовые модели боевых машин из игр «Операция Багратион» и «Order of War».



Игра получила рабочее название «Танкодром». Первыми в ней появились боевые машины СССР и Германии, а первыми картами стали «Прохоровка» и «Карелия». В шутку последнюю называли Шабаны – так же, как один из окраинных районов Минска.

Фокус-тест игры состоялся 24 июля 2009 года. В этот день на белорусскую столицу обрушился настолько сильный ливень, что начался настоящий потоп. Тестерам пришлось добираться до офиса компании чуть ли не по колено в воде. Но они победили стихию и вывели виртуальные боевые машины в первый серьезный бой.





Свое нынешнее название игра получила перед КРИ-2009. Называя игру World of Tanks, разработчики подчеркивали и то, что в игре будет присутствовать техника разных наций, и направленность проекта на игроков со всего земного шара.





Предполагалось, что этот проект станет нишевым продуктом для любителей истории и бронетехники. Никто и подумать не мог, что танковые баталии привлекут десятки миллионов людей, что на поля виртуальных сражений выйдут даже те, кто никогда ранее не интересовался онлайн-играми, что наравне со студентами и школьниками «рулить» танками станут бизнесмены, политики и даже коронованные особы.

Зимой 2010 года началось закрытое бета-тестирование игры. В это время максимальное количество игроков, находящихся в онлайне, достигало всего 7,5 тысяч человек. После того, как 12 августа 2010 года состоялся официальный релиз игры, аудитория начала стремительно расти. Уже в январе в World of Tanks зарегистрировался миллионный игрок. Также 23 января 2011 года был зарегистрирован в Книге Рекордов Гиннесса рекорд одновременного пребывания игроков на сервере, составивший 91 311 человек. В настоящий момент в игре зарегистрировано около 50 миллионов игроков со всего мира.

World of Tanks –первый онлайн-проект компании Wargaming. Но эта игра, при всей своей популярности, не является конечной целью пути. Впереди еще две части «военной» серии: онлайн-ММО World of Warplanes и World of Warships, а также настольная карточная игра WoT Generals. Идет работа над проектами для игровых консолей и мобильных устройств.

Уважаемые игроки, мы продолжим рассказывать вам об истории компании Wargaming, о значимых этапах ее развития и других интересных вещах. Следите за новостями!

Реклама | Adv