Основа ММО-игры "World of Tanks" - бои двух команд, состоящих из 15
боевых машин каждая. Машины поделены на классы (лёгкие, средние и
тяжёлые танки, противотанковые самоходные орудия и самоходная
гаубичная артиллерия), каждый класс включает в себя 10 уровней
"развития" техники. Чтобы "случайные бои" (основной игровой режим)
были интересными для игроков, необходимо выполнение трёх важных
условий автоматического подбора танков:
Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих
команд;
Разнообразие составов команд;
Непредсказуемость хода боя и его итогов.
Читать
дальше
Реклама | Adv