Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Завтра, 19 мая, в 19:00 по московскому времени на волнах радио «Прямой наводкой» очередной выпуск развлекательной передачи «Завалинка». Ведущие программы решили не отходить от традиции приглашать в эфир тех, кто имеет отношение к проекту World of Tanks. Но в этот раз гости в лице руководителя комьюнити-отдела Вениамина Зельвянского aka Zephid и руководителя отдела front-end веб-разработок Алексея Герасимовича aka knari поделятся своими впечатлениями от КРИ 2011. А именно: что осталось за кадром, и насколько уcпешно прошла конференция для World of Tanks.








2. После выхода патча 0.6.5 следующим планируется выпустить патч версии 0.6.6. Этот патч будет включать в себя:
  • Новую карту «Рыбацкая бухта» (рабочее название, которое может быть изменено).
  • Новую карту «Линия Зигфрида» (рабочее название, которое может быть изменено).
  • Новую ветку тяжелых немецких танков: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, Е-75, Е-100.
  • Замену тяжёлого танка США Т34 на новый танк М103.
  • Перевод тяжелого советского танка ИС-4 на 10 уровень и ввод танка «Объект 252» на 9 уровне вместо ИС-4.
  • Американский премиумный лёгкий танк M22 Locust.
  • Советский премиумный лёгкий танк Т-127.


Ввод среднего немецкого танка Е-50 в патче 0.6.6 пока ещё обсуждается. Более точно это будет известно ближе к выпуску этого патча - в июне 2011 года.


    Подробности замены танков можно уточнить в этой новости.

    Сроки выхода патча 0.6.6 окончательно пока ещё не установлены. Ориентировочно - июль месяц 2011 года.



    Вышла в свет вторая часть «Трудового буклета». Мы продолжаем путешествие по отделам компании, чтобы рассказать вам шаг за шагом, как делается World of Tanks. Вполне логичным нам видится решение начать с отдела контента и комьюнити — именно эти ребята осуществляют начальную связь между игрокаими и разработчиками.

    «Что самое важное для игроков, отдел комьюнити тесно общается с разработчиками игры. Руководитель отдела регулярно мониторит состояние сообщества игроков и сообщает разработчикам о здравых, по его мнению, идеях о развитии проекта. При этом в контексте разработки мнение игроков — всего лишь повод посмотреть статистику.»


    С выходом патча 0.6.4 на Американском и Европейском сервере появилась возможность приобрести голду для другого игрока, для этого вам необходимо знать его Email, подробнее тут(Европа) и тут(Штаты)



    Triu: Организованный и официально зарегистрированный 17.05.2011 года клан "Тотенкопф"

    без описания, с девизом:
    Нерусские черти, нам нужны не вы, а ваши земли!"

    , а так же клановым тэгом:
    WILL

    был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.

    Список личного состава клана, получившего перманентный бан:

    Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
    Тотенкопф Lezdraka Казначей 2011-05-17 18:46:55 2011-05-17 22:44:01
    Тотенкопф Betmenlol Дипломат 2011-05-17 21:26:34 2011-05-17 22:44:01
    Тотенкопф riskreker Заместитель командира 2011-05-17 18:41:01 2011-05-17 22:44:01
    Тотенкопф pritori Командир 2011-05-17 18:25:47 2011-05-17 22:44:01




    Triu: Организованный и официально зарегистрированный 20.04.2011 года клан "!!! Uberwaffe !!!"

    с описанием:
    Внимание вступать могут только игроки развивающие немецкую технику. Уровень не важен. Наличие голосовой связи обязательно. В клане жесткая дисциплина. Дипломатам связаться со мною можно по Скайпу zxstone.

    с девизом:
    Только немецкие танки !!!"

    , а так же клановым тэгом:
    -UW-

    был перманентно забанен в полном составе за нарушение пункта 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.

    Приносим извинения за то , что показываем Вам материалы в связи с которыми был заблокирован данный клан:

    Переписка с форума клана:




    Полный список забаненых тут




    ОФ снаряд и угл брони
    Gaarthar: учитывает ли ОФ снаряд наклон брони при просчете поглащенного урона , или отсчет идет исключительно от толщины листа в месте попадания?

    Storm: Не учитывает.


    Вопросы о ПТ
    USSROverlord: 1- Планируется ли дать ПТ преимущество в чем либо кроме рандомно работающей маскировки?
    2- Стоит ли ожидать ап ПТ (Объект 704, JagdTiger) для появления их на ГК или же просто ждать когда Т30 отнесут к ПТ и это будет есдинственное ПТ на ГК?
    3- По какой причине Т30 может приносить деньги в плюс, ведь если верить вашим словам то техника большого лвла должна быть убыточна? (из ТТ10 лвл он единственный на это способен регулярно)
    4- После переноса Т30 в ветку ПТ будет ли он перебалансирован?
    5- После добавления Паттона у Першинга изымут топовую пушку?
    6- По какой причине у Panther занижена максимальная скорость, по характеристикам в интернете у неё должна быть скорость 55км/ч, такойже вопрос по Tiger'y у него 38км\ч должно быть? если не прав поправте =)
    7-Как скоро можно ожидать альтернативную ветку советских ПТ-сау?
    8- По какой причине Объект 704 выше Т-54? По ТТХ у объекта высота 224 см, высота Т-54 235 см (могу выложить скриншот доказывающий что т-54 в игре ниже обьекта)?


    Storm:
    Смотрю - вы начали играть за ПТ? :)

    1 - пока не планируем. С маскировкой всё в порядке.
    2 - дальнейшего апа Пт скорее всего не будет. Для ввода их в ГК будем использовать другие методы.
    3 - по причине хорошей игры или недостаточно настроенной экономики этого танка.
    4 - обязательно.
    5 - скорее всего.
    6 - по балансным соображениям. так сделано у многих танков в игре, например у всей серии танков ИС.
    7 - нескоро.
    8 - возможно ошибка моделирования, или неверные данные в википедии, где указана эта информация.


    Особенности геометрии
    TiraelWoT : Уважаемые разработчики, 1) возможно ли сделать так, чтобы когда танк стоит рядом с домом и орудие направленно рядом с ним (выглядывает из за угла) или на него, орудие не пыталось все время залезть на крышу здания/забора или другой преграды, и камера тоже туда же? 2) Планируется ли это сделать в дальнейшем? 2.1) Хотя бы в тех случаях, когда ствол орудия и здание не контактируют. 2.2 Если нет, то почему? 3) С чем вообще это связано? Если с тем, что это каким-то образом компенсирует нематериальность ствола, так все равно если зажать правую кнопку мыши, орудие будет "втыкаться" в стену. Только это очень неудобно, да и камера тоже уходит вверх.

    Storm: 1 - невозможно
    2 - не планируется
    3 - связано с особенностями геометрии и нашего управления. мы пробовали множество разных вариантов и остановились на этом, как на самом играбельном.


    Проблемы с каналом их Украины и Молдавии
    Combatant: Уже более месяца у пользователей Украины и Модавии есть проблемы роутинга в направлении Москвы. Рассматривают ли разработчики возможность переноса аккаунта на евросервер игрокам имеющим эти проблемы?

    Storm: Мы работаем над исправлением этих проблем. У большинства игроков из этих стран проблемы уже решены.
    Переносов аккаунтов не планируем.
    (Лично у меня уже неделю как все нормально, пинг снова 60-70)

    Премиумные ПТ Е-25 и Е-10
    kefirk0: Здравствуйте. Добавление премиумных пт-сау е-10 и е-25 планируется в рамках введения всей е-серии или они отложены в дальний ящик ?

    Storm: Отложены в долгий ящик.


    Премиумные ПТ Е-25 и Е-10
    kefirk0: Здравствуйте. Добавление премиумных пт-сау е-10 и е-25 планируется в рамках введения всей е-серии или они отложены в дальний ящик ?

    Storm: Отложены в долгий ящик.


    Lorraine 40t на автомобильных колесах
    Paradiz_Fols: Уррра! Оч нравятся французские СТ! НО! Неее надо нам автомобильных катков на Lorraine 40t вот блин пичалька...

    Tiger:



    Украиноязычная версия
    Ironcity: День добрый. Не уверен, что тема не поднималась - поиском не нашел. Украинская озвучка это хорошо. Но, планируется ли создании украиноязычной версии ВОТ. Да, русский понимаем, все ок, но не очень удобно на неродном языке. Из Украины, так понимаю, людей в игре хватает.
    С ув. Андрей.


    Storm: Нет, не планируется.




    Модель от игрока vali71:

    Вчера количество играющих дошло до отметки в 150 000 танкистов, в связи с этим и были отключены Общий и Ротный чат.
    По этому поводу есть статья в ZAM, если кому интересно. Ссылка

    Evilly: Без паники Господа. Общий чат и ротный чат были остановлены. Сейчас наблюдается резкое увеличение онлайна. Это сделано для того, чтобы сервер не падал и Вы комфортно чувствовали себя в игре.
    С Уважением.




    Появилась вторая часть обзора французской техники, найти обзор можно в блоге разработчиков. Несколько картинок из обзора:






    Rav74:Не планируется ли в ближайщее время увеличение мощностей сервера? (При 150К онлайн начинаются постоянные потери пакетов, лаги)

    Storm: Планируется.
    И ка раз в ближайшее время.




    Европейский и Американский сервера были обновлены до версии 0.6.4 и сейчас работают в обычном режиме, найти патчи можно тут(Европа) и тут(Штаты)



    Mellowlink:Вопрос возник. А почему вы не баните кланы с названием "НКВД" . Если уж на то пошло то СС имел войсковые части. А НКВД - полицейская структура и этот комиссариат угробил очень много людей.
    Будте тогда уж политкорректны. А то скоро и бендеровские кланы будут .

    Storm: В этом проекте никогда не будут банить кланы НКВД, СМЕРШ и прочие, имеющие отношение к карательным органам СССР.
    Во первых - эти органы не признаны преступными, во вторых - мы сами не считаем их преступными.

    Если вы считаете иначе, то это ваши личные проблемы. Читайте нормальную историческую литературу - вам откроется много нового и интересного.


    Mellowlink:Нет не банят. Сейчас полно про националистических кланов (особенно их описания блещут)

    Storm: Это наше упущение.



    По результатам проверки, перманентной блокировки аккаунта за систематическое и злостное ботоводство, а так же использование скрипт-программ удостоились пользователи: Полный спсисок



    jallen:Посмотрел интервью и опечалился. Там говорится о том, что саморисованые эмблемы на танки лепить не дадите. А можно ли сделать исключение для клановых эмблемок?

    SerB: Запрет касается только личных эмблем. С клановыми так остро проблема модерации не стоит - кланов меньше, чем игроков и они в целом по больнице поответственнее.

    Ну забаним еще пару десятков тотенкопфов, так их и сейчас баним.




    На популярном игровом портале Gameland.ru появилась обзорная статья КРИ с участием команды разработчиков World of Tanks
    Полный текст новости: http://game.worldoft..._of_gameland_ru



    Встреча с разработчиками
    Reedata: Добрый день уважаемая администрация и разработчики проекта "МТ"!
    Вы очень часто встречаетесь и общаетесь с игроками.Это приятно и...обидно, ведь встречи проходят в Москве...
    Несомненно, основная часть игроков проживает в России но...в Украине проживает вторая, после России, танковая братия.
    Давайте встретимся в Киеве?


    Muertos: Мы всегда поддержим подобные намерения, если инициатива будет исходить от игроков.
    Визит в Киев - рассмотрим.


    Сорвали башню
    Norbit82: По рассказам очевидцев во время боя сучалось что от попавшего снаряда у танка отрывало башню. Как вы считате не добавит ли это динамики игре?

    Muertos: В отдаленном будущем возможно будет реализовано.



    Гаубечный режим для СУ-152 и КВ-2
    Riv_Shiel: Планируется ли вводить гаубичный режим для СУ-152, КВ-2 с окурком?

    Storm: Не планируется.



    Гаубечный режим для СУ-152 и КВ-2
    Riv_Shiel: Планируется ли вводить гаубичный режим для СУ-152, КВ-2 с окурком?

    Storm: Не планируется.


    Нелогичности пробиваемости орудий в лобовую броню
    Sedabi: Очень бы хотелось услышать от разроботчиков их мнение по этому поводу....Желательно не в хамской форме, а с нормальным тактом равновесия и логичностью обьяснений.

    Storm: Тут всё просто - результатов таких обстрелов крайне недостаточно для того, чтобы делать какие то выводы.
    Для нормального теста нужно набрать хотя бы 100 выстрелов.
    При этом крайне важно, чтобы все выстрелы производились с одной и той же дистанции и из танка с одной и той же высотой расположения орудия: если стреляющие танки будут разные по высоте, то и результаты будут разные. Думаю,понятно, почему так происходит.


    История "Степи"
    Yex: Карты имеют некоторое историческое соответствие, например карта "Прохоровка" посвящена сражению Курской битвы 1943 года, новая карта "Перевал" - битве за Кавказ 1942-1943 гг. А вот какому месту и времени может быть посвящена карта "Степи", как считаете?

    Storm: Это Крым. 1942 год.


    История "Степи"
    Yex: Карты имеют некоторое историческое соответствие, например карта "Прохоровка" посвящена сражению Курской битвы 1943 года, новая карта "Перевал" - битве за Кавказ 1942-1943 гг. А вот какому месту и времени может быть посвящена карта "Степи", как считаете?

    Storm: Это Крым. 1942 год.


    Расстрельные списки автобана
    Ubermench: Будут ли публиковаться списки тех игроков, кто попал под новую систему автоматического определения тимкиллеров-тимдамагеров?
    При старой системе личных разборок через техподдержку, пострадавшая сторона уведомлялась о положительном или ином решении в отношении предполагаемого нарушителя. В настоящее время, я так понимаю, кроме как компенсации серебром, иного морального удовлетворения не предусмотрено.


    Muertos: Нет, списки публиковаться не будут. Виновные будут наказываться автоматическим образом.


    Сколько "живых денег" я влил в игру?
    Riot77rus: Сколько "живых денег" я или он, она влили в игру? Как-нибудь можно это узнать и будет-ли в будущем такой вариант (типа в профиле или в аккаунте)? Думаю не только я один интересуюсь этим. "Свободные" деньги водятся, но сам не контролирую вложения в игру так как оплачиваю с мобилы по необходимости. Заранее благодарен.
    P.S. если тема клон, извините не нашёл...


    Muertos: Не исключено, что в будущем история платежей появится. Но вряд ли скоро.



    Сколько "живых денег" я влил в игру?
    Riot77rus: Сколько "живых денег" я или он, она влили в игру? Как-нибудь можно это узнать и будет-ли в будущем такой вариант (типа в профиле или в аккаунте)? Думаю не только я один интересуюсь этим. "Свободные" деньги водятся, но сам не контролирую вложения в игру так как оплачиваю с мобилы по необходимости. Заранее благодарен.
    P.S. если тема клон, извините не нашёл...


    Muertos: Не исключено, что в будущем история платежей появится. Но вряд ли скоро.




    image
    Реклама | Adv