Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Общеизвестно, что в отличие от большинства ММО игр World of Tanks не использует систем защиты. Причин у этого несколько. Во-первых, большая часть игровой логики обрабатывается на сервере, таким образом, возможность «читинга» резко снижается. Во-вторых, многие из популярных систем защиты доставляют массу неудобств игрокам: они конфликтуют с антивирусами, файерволлами и прочим программным обеспечением. В-третьих, мы стараемся быть максимально открытыми для наших игроков: ресурсы игры не закрыты для редактирования, тем самым мы даем возможность добавлять «шкурки», менять звуки, а значит, игра становится более интересной и индивидуальной.Обратная сторона медали — некоторые игроки злоупотребляют такой открытостью и пытаются модифицировать определенные аспекты гейм-плея. В подавляющем большинстве случаев эти попытки неуспешны. Однако время от времени выявляются недокументированные возможности, которые работают с нарушением правил игры и «Пользовательского соглашения».Так, на днях среди части пользователей начали распространяться модифицированные файлы игры, которые увеличивали время отображения трассеров и делали их более заметными. Это могло обеспечить относительное боевое преимущество игрокам, использующим данную функцию.Чтобы избежать негативных последствий, администрация проекта приняла решение временно отключить все трассера в игре. Работы над поиском оптимального решения в данном вопросе ведутся, и уже достигнут значительный прогресс. Планируется, что трассера вернутся в World of Tanks в следующем патче.В завершение хотелось бы напомнить, что согласно «Пользовательскому соглашению» (в частности пункт 4.4) за систематическое декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы для получения игрового преимущества (в данном случае — модифицированные трассера снарядов), а также за использование и распространение подобных модифицированных файлов полагается наказание: перманентная блокировка аккаунта.Уважаемые игроки, будьте бдительны — не нарушайте правил игры и условия «Пользовательского соглашения»!
(Замечу, что на Европейском и Американском сервере трассеры все еще есть, во всяком случаи официальных объявлений на этот счет не было)



Verich: Но все-таки как же теперь воевать даже на танках? "Стреляющие кусты" и так расстраивают до глубины души, а теперь вообще будет караул. :Smile-hiding:
А может лучше читеров банить по старинке? Отлавливать по хешу или еще чему нибудь? Не очень приятно из за каких то нубов, хомячков, нечестных игроков терять половину боеспособности своего виртуального танка и скилла его вождения. :o


Evilly: Баним, наказываем. И защита будет, тогда и трассера вернем.


JIAnATb_6A6: Evilly: после патча защита будет что бы ими нельзя было пользоваться?

Evilly: Чтобы нельзя было установить трассера любого цвета и увеличенной длительности.




Завтра, 26 мая, в 19:00 по московскому времени на волнах радио «Прямой наводкой» очередной выпуск развлекательной передачи «Завалинка». Ведущие программы решили не отходить от традиции приглашать в эфир тех, кто имеет отношение к проекту World of Tanks. В этот раз вы услышите звезд «новостной кухни»: экс-ведущего Wargaming TV Павла Ананьева aka Paxer и нынешнее теле-лицо компании Ольгу Сергеевну aka lapshinaki. Вы узнаете все закулисные интриги и секреты видео-производства.



На носу первый летний месяц, а это значит, что пришло время встречаться наоткрытом воздухе. В Москве, 28 мая с 12:00 до 18:00 (МСК), в парке около ДКГорбунова (ст. м. Багратионовская), в летнем кафе вас будет ждать десанткоманды-разработчиков. А именно: руководитель отдела front-end веб-разработокАлексей Герасимович aka knari и гейм-дизайнер Кирилл Маль aka Stonewall.Более подробно о встрече вы можете узнать можете узнать здесь До скоройвстречи!



buse1: Привет, товарищи.
Одесса, Украина. Встреча с разработчиками 12 июня в Мемориале героической обороны Одессы 411-й береговой батареи.
Мне нужна помощь в организации. Отпишите в ЛС или тут, кто желает.
Уже есть 1 человек, который этим занимается, но хотелось бы увидеть еще несколько человек, готовых помощь с организацией этой встречи.



Triu: Организованный и официально зарегистрированный 25.05.2011 года клан "Totenkopf (3rd SS Devision)"
с описанием:
Танковая диви́зия СС «Мёртвая голова́» (нем. SS-Panzer-Division «Totenkopf») была сформирована в период с 16 октября по 1 ноября 1939 года в Дахау как дивизия моторизованной пехоты. В её состав вошли занимавшиеся охраной концлагерей части СС «Мёртвая голова» и оборонный батальон СС Данцига. Первым командиром стал основатель частей СС «Мёртвая голова» Теодор Эйке, бывший до того комендантом концлагеря Дахау. Дивизия участвовала в Западной кампании 1940 года и осталась впоследствии в качестве оккупационных войск в Аквитании (Франция).
с девизом:
Моя честь называется "верность""
, а так же клановым тэгом:
TSSD
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Totenkopf (3rd SS Devision) LuchshieVMireT34 Командир 2011-05-25 16:47:19 2011-05-25 16:57:06
Totenkopf (3rd SS Devision) HeavyRai Новобранец 2011-05-25 16:57:06 2011-05-25 16:57:06



Triu: Организованный и официально зарегистрированный 15.05.2011 года клан "Клан Fuck_You_Men",
с описанием:
Был солнечный день, мы с ребятами шли на море купаться. Тут нам объявили, что началась война и через пару дней всех будут эвакуировать. Дети меня спрашивают: что будем делать? А я вам говорю мои войны по крови:ВОЕВАТЬ!!!!
с девизом:
"Наш девиз неунывать всех убить и всех порвать:D"
, а так же клановым тэгом:
_FYM_
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана v_ladisla_vполучает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.



Triu: Организованный и официально зарегистрированный 17.05.2011 года клан "Das Dritte Reich",
с описанием:
Играем для отдыха.
с девизом:
Только вперед !
, а так же клановым тэгом:
DDR
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана Bodhisattvaполучает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.



Triu: Организованный и официально зарегистрированный 08.05.2011 года клан "ЕБА-ЛА",
без описания, с девизом:
СПАСИБО ДЕДУ ЗА ПОБЕДУ
, а так же клановым тэгом:
-EBL-
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана segablaполучает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.


Triu: Организованный и официально зарегистрированный 20.05.2011 года клан "Sobibor"
без описания, с девизом:
Keine Gnade, keine Reue!"
, а так же клановым тэгом:
RWR
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Sobibor 134679 Командир 2011-05-20 12:25:17 2011-05-24 19:31:38




Игрок Corvinspb сделал модель PzKpfw VI Ausf. B Tiger II и показал свои результаты:



Тигр может все!
image




"Сам себе оператор" для чайников от KOXAH
Команда разработчиков рада объявить, что ММО-проект World of Tanks покорил новый рубеж — более двух миллионов зарегистрированных игроков на русском сервере. А ведь не прошло и года со дня официального старта игры.

«В самом начале мы рассчитывали, что у World of Tanks будет около 600 000 игроков по всему миру. Сейчас у нас 2 миллиона зарегистрированных пользователей только на русском сервере», — отметил генеральный директор Wargaming.net Виктор Кислый.

Кстати, европейский и североамериканский кластеры уверенной поступью также идут вперед: вместе они насчитывают более 1 миллиона регистраций. Учитывая, что релиз World of Tanks на этих направлениях состоялся совсем недавно — в середине апреля — это не менее серьезный показатель.

Команда World of Tanks признательна нашему игровому сообществу, благодаря которому столь значимое достижение стало реальностью. Именно с вашей помощью, уважаемые игроки, World of Tanks достиг таких высот. Ура!


PromoD17: 25 мая будут проводиться плановые технические работы на игровом сервере World of Tanks, в связи с чем утренняя перезагрузка займет около часа: с 09:30 до 10:30 (МСК). Игра и все связанные с ней сервисы будут недоступны.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Команда разработчиков World of Tanks приносит свои извинения за доставленные неудобства.



Как написал у себя в блоге Overlord, Wargaming.net собирается посетить выставку E3 которая пройдет в Лос Анджелесе с 7 по 9 Июня, а так же провести встречу с игрокам 10 Июня. конечное время и место будет обьявлено позже в зависимости от количества людей собирающихся прийти. Обсудить и и записаться на встречу можно ТУТ


denisnu: Кто подскажет? В игре в место зеленых и красных значков принадлежности к той или иной группе танков - тоесть ст . тт. пт. попадаются с голубым цветом -- отсюда вопрос - что это значит - к сожилению скриншет не сделал .

Muertos: Игрок, получивший в бою локальный статус «тимкиллер», немедленно получит визуальное обозначение данного статуса для других игроков своей команды изменением цвета его никнейма. Для противников его внешний вид останется неизменным. В таблице участников боя его ник должен быть подсвечен голубым цветом, либо рядом с ним появится специальный голубой значок. Над танком вместо обычного зеленого маркера должен будет отображаться аналогичный маркер голубого цвета.
Нарушения будут учтены и в итоговой таблице боя: ник игрока своей команды, имеющего тимкиллы в этом бою, будет отображаться голубым цветом. Убитые им игроки этой же команды отображаются иным специальным цветом.



(не знаю как вам, но мне не понравился, какой-то он скучный и без идейный...)

image




Иконки и статистика кланов
Raw13: Здравствуйте!
1.Клановые эмблемы рассматриваются или отложены до .....?
2.Как я понял, клановые эмблемы будут прописываться на сервере, а не на клиенте(чтобы не обновлять постоянно базу), то есть их не смогут просто затереть "шкурками"?
3.Будет ли вводиться статистика клана(победы/поражения) на ГК?
4.Если да, то сейчас она записывается куда-нибудь или все начнется с начала с вводом данной статистики?
Спасибо.


SerB: 1. Реализуются, но не в ближайшем патче
2. Эмблемы будут наноситься поверх шкурок. Они будут подкачиваться с сервера.
3. Да, и не только на ГК
4. Со ввода статистики


Djelus: Уберут ли когда-нибудь серверный прицел (caps 0)?

SerB: Нет, его вынесут в настройки


Бонус за захват базы
Thunderbolt: Хотелось бы все-таки прояснить, бонус кредитов за захвата базы дают всем, кто участвовал в захвате, всем выжившим или всем сокомандникам?

SerB: Всем, кто вложил очки захвата в успешный завершенный захват


Сортировка списка игроков
clarcson: скажите пожалуйста как сортирируются игроки если у них одинаковые машины? а то стоковые иногда выше топовых.

Muertos: сортируются в след. порядке:
по уровню машины;
по названию машины;
по нику игрока


Жизнь разработчиков
z13iii: Доброго времени суток, уважаемые Разработчики!
Читая форум почти каждый день, вопросов по ТТХ, "движку" и т.д. у меня не возникает. Если же и возникает - нахожу ответы.
Поэтому и решил задать вопросы, касающиеся лично Вас:
1. Самые надоевшие вопросы, какие они для Вас? (Топ-5/10)
2. Примерное количество сотрудников (если не тайна) отдела разработки?
3. Примерный штат компании? (так же, если не секрет)
4. Среднее количество боев/часов ежедневно в игре на основном сервере? Если не ежедневно - как часто в неделю? (На моей памяти не встречал игроков в "рандоме" с тэгом [WG])
5. Если Вы играете, то играете взводами? Или в ротных боях?
6. Играете чаще дома или на работе?
7. Играете ли взводами/ротами с игроками других кланов? Или только со "своими"?
Заранее, спасибо за уделенное время!
P.S.: очень-очень хочется увидеть ответы на вопросы 1, 4-7 от нескольких разработчиков, просьба после ответа одного разработчика пост либо не удалять, либо вопросы переслать.


SerB: 1. Вопросы, на которые призодится отвечать "КТТС"
2. Наверное таки без комментариев
3. наверное таки тоже. Много.
4. Лично у меня ок. 20 боев в сутки. У других - не знаю
5. В одиночку, взводами, ротами
6. Когда как
7. Иногда - взодв и роты собираем в основном на работе, так что попадают в основном свои


Бронирование башенок КВ-5
Zheleznyak: Добрый день, Серб. Вы недавно писали, что ап пушки кв-5 не предвидится(причины ясны и справедливы). А возможен ли фикс огромной дыры в броне оного в виде башенок спереди.

SerB: Тоже нет.
ашенки были.
Бронирование у них - соответствующее.
Да и по баланс у КВ-5 все ОК




Хорошая картинка от игрока vlad431:

Реклама | Adv